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基于VR技术的景观设计应用研究

2018-01-24吴圆圆陈忠萍

绿色科技 2018年1期
关键词:虚拟现实技术景观设计研究

吴圆圆 陈忠萍

摘要:阐述了VR技术的概念、在设计展示方面的优势特点,与传统表现手法的区别以及在园林景观设计中应用的广阔前景。以期能够引起风景园林行业人士对VR技术应用的了解、关注、思考以及应用,为风景园林设计工作提供更多的思路、内容、方法和工具。

关键词:虚拟现实技术;景观设计;研究

中图分类号:TU986

文献标识码:A

文章编号:1674-9944(2018)01-0095-02

1 VR技术概念

随着现代技术的迅速发展,在景观设计领域,传统的设计方案的展示手段已经相对落后,表现手法也趋于单一,因此急需一种新的方案展示手段,以便于将设计师的设计思想以及成果更加直接、形象、准确地展示给用户。

VR(Virtual Reality)技术是多项技术的综合应用,逐渐发展成熟,已成一个体系,并在各个领域引起了广泛的关注,掀起了应用的热潮。VR技术具有感知性、沉浸感、交互性、自主性等现代优势特点,它以计算机技术为核心,能充分表现出园林设计的创新与升华。可以充分地利用其优势特点生成逼真的虚拟环境,使观者以自然方便的形式与虚拟环境中的对象进行交互,进而产生置身于真实环境的感受和体验,将VR技术应用于环境艺术设计的方案展示中,能够较好地弥补传统方案展示手段的不足。

2 景观设计的传统表现特点

作为新兴的行业,园林景观设计有着深刻的内涵、丰富的内容、独特的个性,其方案展示的过程就是将设计师的设计意图通过恰当的表达方式向用户“诉说”的过程。一般的设计技术图纸通常具有很强的专业性,以至于大多数的非专业人士要看懂是相对于较难的,这形成了信息表达、传递和理解上的障碍,所以方案展示成了设计中最重要的环节之一。这也就是为什么设计师需要做效果图,需要方案动画,因为它们可以像浏览图片和看电影那样生动形象地展示出设计的方案和设计意图。

3 VR技术和传统表现手法的区别

传统的景观设计方案表达方式有平面图、效果图、模型、3D动画等,虽然能够从不同侧面反映出设计内容,但对于植物的表现也大多停留在二维阶段,即使是动画,也很难体现植物的动态效果,所以是很难做到信息的全息传递,也无法实现人机交互,用户只能别无选择的被动观看。这些方式在以前的设计中发挥了巨大作用,但是不可避免它们都有其各自的局限性,那就是很难反映出设计方案的全貌。传统表现手法与VR技术的区别具体如下。

3.1 VR技术与CAD区别

CAD是园林设计者必备的软件,主要是通过线条来表现平面为主。虽然平面图能够较为精准地体现设计方案的平面形状、位置、分区、朝向及与周围地形、地物的关系等,但是平面图不能够直观、形象地反映出方案的最终实施效果,也不能从感性角度理解方案的外观、结构、颜色、材料、装饰等,造成一些非专业人士的阅读困难。而且对于园林植物,很难表现其三维性,一般都是使用平面图例来体现,或者运用透视效果,采取立面和剖面表示,无法感知其真实的景观效果,其色彩等的表现也非常的有限,不能实现随心所欲地传递信息。而VR技术融合了多项技术手段,形成特殊的表现力和感染力。其信息的传递方式更加自由和完善,它具有声音、图形、文字等多种传输功能,又具有自由交互的特性,用户的多个感官同时接收信息,传播渠道变得更加丰富。

3.2 VR技术与设计效果图的区别

无论是手工绘制还是计算机辅助绘制都能够将方案中预想的最佳观测点、最佳灯光、色彩气氛通过效果图片形式向用户展示说明,这也是当前景观设计领域中运用最普遍的方式之一。专业人士能够将效果图绘制得非常逼真、优美,也可以通过特定的风格体现不同空间的气质,非常简便,成本较低。这种方式可比较适合地表现景观设计方案中局部的、静止的以及特定角度的空间效果,无法准确地描述功能空间之间的连贯性,也无法全面地向用户展示设计空间的所有角度、节点等,同时用户也无法选择他的观看角度,仅能被动接受,具有很大的局限性。而运用VR技术进行园林景观设计方案的展示,能够将“接受者”的感官尽量多的调动起来,从不同层面获取更多的展示信息,从更深层次、更多地对方案进行有效理解、研究、分析、评价、完善等,为下一步的设计工作奠定坚实的基础,实现方案展示的根本目的。

3.3

VR技术与传统模型的区别

传统模型是根据设计方案以适当的比例建立三维立体模型,虽然很直观,但是要想深入其中来感受园林所创造的意境和空间尺度关系,仅仅通过模型是满足不了的。而且在模型的制作中植物通常只是通过色彩和量的大小来表示,所以植物的表现也非常有限。另外由于材料问题,许多方面很难表现出来,这就有着很大的局限性。并且这种形式仅能在适当的比例下制作微缩景观,由于尺寸上的限定,用戶通常仅能了解到设计的基本概况,无法将真实视点融入该环境中与其对话,进行更加理性的分析评估,由于是微缩景观使得对设计的细节也不能够进行深入探求。通过VR技术,在视、听、触、摸等感知行为的逼真体验中,使参与者可以获得直接参与和探索虚拟对象在所处环境中的作用与变化,仿佛置身于一个虚拟的世界中。

3.4

VR技术与3D动画的区别

近年来,动画在景观中成为较为流行的展示方式,利用视频为媒介向用户展示,观众可以通过不同的游览方式观看到整套设计的精髓。按照创作脚本实现特点角度,特定时间、特定方位的观看,同时在动画中甚至可以模拟各种环境变化,如天气变化、动物植物生长、行人穿梭等,它们有效地烘托了气氛,增强了展示的趣味性和生活气息。这种方式相较前面三种展示方式更加生动形象,不过动画是严格采用电影制作流程完成的,按照既定的分镜台本来完成若干个视频片段,通过剪辑最终合成为一部动画短片,用户从短片中获得环境的信息,如果用户想换个视觉角度或者高度来观察设计成果时,就必须再重新制作一部短片,因为动画完成之后,一旦方案有调整,所有的角度、光影、材质都无法更改,除非重新制作,工作量巨大、耗时耗力。相比之下,将VR技术融入景观设计,VR展示的优势非常明显,VR的视角则是根据观察者的思维来进行空间的场景体验,它完全由体验者自己掌控,跟随体验者的思维进行展示,观察者不仅能够体验设计者所想要体现的空间感受,还可以根据自己想要的场景来进行修改,这就很大程度上减轻了设计者与需求方的交流问题,为他们带来方便。在这个虚拟的世界中,无论设计者还是体验者,都是以最真实的感受来体验这个设计作品。植物所展现的动态效果以及色彩,四季变化,都是模拟自然界。打破了传统模型法的空间和时间的局限性。

4 VR在园林景观设计中应用的广阔前景。

VR技术的引入对于景观设计方案展示手段的科学发展有着相当重要的意义,西方发达国家在该领域的研究与应用起步较早,处于领先地位,使设计方案得到了前所未有的优化。目前在国内,VR技术的主要应用场景在教育、电影、游戏等行业,与风景园林相关的行业中,虽然有一些房地产企业已经开始尝试使用VR技术进行项目的展示,有一些园林企业也开始在VR技术方面进行了一些应用,但这些都只是一些初级尝试,VR技术能为风景园林行业带来的创新和变化不仅仅是这些。从目前的项目和成果中看,VR技术在风景园林设计的应用主要在设计展示、设计辅助。由于信息技术的高速发展,计算机硬件性能得到了较大幅度的革新提升,能够让VR技术在景观设计领域中逐步形成设计师设计讨论、效果展示、方案评价等一系列重要环节的辅助应用系统。

5 结语

VR技术作为科技时代的新兴产物,还正处于快速发展的阶段,对于它的应用还处于一个初始阶段中。VR技术不但给我人们的生活,而且在科技的研究创新和开发过程中也带来了便利。虽然风景园林的虚拟技术不是很成熟,但是毫无疑问它在风景园林设计展示、设计辅助中的应用目前已经显示出巨大的潜力。可见,优秀的技术定会得到青睐,并且在未来的其他领域的变化也同样会牵动虚拟技术的需求和发展。

参考文献:

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