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浅谈VR对影视艺术假定性美学的影响

2018-01-23四川传媒学院

艺术家 2018年3期
关键词:艺术

□安 静 四川传媒学院

在戏剧表演中,约定俗成的、以假作真的表现方式被称为假定性,这是所有艺术门类的一个共同特征。对于影视艺术来说,它强调的是视觉方面的逼真性,以及对于客观世界的真实再现,但是也需要假定性来达到具体的审美目的。在影视艺术史上,每一次比较重大的飞跃,实际上都是在科技的作用下获得进步和实现的。例如,影视艺术从无声到有声,从黑白到彩色,都是科技作用的共同结果。特别是在计算机被发明之后,使得数字艺术能够在影像艺术的各个领域中获得应用。近些年来,VR技术的兴起,更使得影视艺术开拓了新的领域,并且越来越多的人在不断地思考技术和影视艺术之间的关系[1]。

一、假定性是影视艺术的本真属性

在电影刚刚出现时,电影还不能称为一种艺术,它只是在技术手段的帮助之下,把现实生活复制到电影的荧幕之上。在一定程度上,也可以说影片的内容实际上就是生活的一个本身。电影在诞生之初,一些真实的生活场景和活动的荧幕画面会吸引更多的观众,因此会给人们带来一种无法用语言来形容的新鲜感。

二、时空的假定性

在数字技术还没有用到影像领域之前,影视的拍摄和戏剧的表演,都需要在一个特定的假定性场景中展现。在拍摄场景方面,大多数都会选择一些生活中的普通场景,如火车站、公园等,当然也会有人选择比较封闭的室内,如果条件不允许,还可以在摄影棚内搭建一些临时的场景,以期在最大限度上接近真实的场景。……

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