虚拟现实技术中计算机图形学的应用综述
2018-01-02齐景仲方帆付昊莹施璐顾依然
科学与财富 2018年33期
齐景仲 方帆 付昊莹 施璐 顾依然
虚拟现实技术让人们获得了一种独特的方法来增强复杂的三维物体和环境的用户可视化。虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、创造可以操作以及实时交互的环境的重要工具。虚拟现实技术中计算机图形学的应用与传统的计算机图形学相似,但同时也有很多独立于传统模式而专门服务于虚拟现实技术的新技术。计算机图形学在虚拟现实技术中的应用有如下两种:数字媒体与医疗。数字媒体中主要关注于虚拟现实技术中常用的建模,渲染,图像输出技术。而医疗也拥有其独特的处理内容与展现方法。
一、数字媒体应用
1. CG模型的基本特征
几何建模技术是计算机中构造几何形态和计算的技术。它的目的是构建所需要的对象模型,该模型是计算机生成虚拟现实环境中物体的重要基础。这一技术不仅是虚拟现实技术中的重要基础,也广泛应用于机械设计、数控加工、建筑设计等领域。因此,在虚拟现实技术中建立一个虚拟空间时一定要建立一个几何图形环境,并用一定的光照模型来描述场景,在假想光源下计算纹理、材质的照明效果。同时,以数字图像的方式输出现实的图形计算结果。[1]
2. 图像特征提取与分析
图像特征提取与分析技术不同于传统的计算机图形学方向而更多的存在于计算机视觉方向。虚拟现实系统中主要在于应用其图像识别能力与多维信息的获取能力得以更好的模拟现实世界的情况。……
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