影视作品中的动作设计艺术
2018-01-02马千里
戏剧之家 2018年32期
马千里
【摘 要】人们常感叹于小说中精妙绝伦的心理描写,震撼于话剧中掷地有声的经典对白。影视艺术善于用动作来刻画人物,讲述故事。再现人物的日常动作是影视作品中“动作”的组成部分,而动作设计艺术是创作者通过巧思将这些普通的动作进行艺术化加工,并赋予它更强大的视觉魅力及更深刻的内涵,是一种影视艺术动作化的思维模式。
【关键词】影视作品动作设计;艺术化动作
中图分类号:J9 文献标志码:A 文章编号:11007-0125(2018)32-0085-02
关于动作设计,前辈们总结过一句行话:“面上的动作要舒服,点上的动作要有冲击力。”“面上的动作要舒服”就是指影视作品中,对于日常化形体动作的基本要求是尊重生活真实。“点上的动作要有冲击力“则是指重点动作需要达到有震撼力的效果。如果说“面上动作”设计需要的是创作者的态度,那么“点上动作”设计则需凝聚创作者的苦思冥想与出众才华,它不是对现实动作的机械复制和简单再现,它需要创作者通过艺术构思强化动作的视觉冲击力,挖掘动作的内涵及意义,以发挥动作在影视艺术中的最大魅力。
一、利用动作塑造人物
在影视剧作品中如何让观众快速建立起对角色的印象,是编剧需要解决的首要问题。日本电视剧《四重奏》中编剧为四名乐手设置了演奏前的固定动作,纪真习惯将结婚戒指从右手换到左手;小雀脱掉袜子才能放松心情;家森会下意识拉扯衣领;别府会自然而然擦拭眼镜。……
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