试谈游戏化在高中信息技术教学中的应用
2018-01-02王艳芳
新课程·教师 2017年10期
王艳芳
摘 要:当前以灌输式为主的信息技术教学无法吸引学生的注意力,学生在信息技术教师的高谈阔论中昏昏欲睡,就连基础知识都难以掌握,更何谈各项能力的培养?这就对教师的教学方式提出了新的要求,游戏教学在这一背景下应运而生。
关键词:游戏;信息技术;教学
游戏化学习主要指在教学活动开展中,教师利用游戏化的方式来组织多样化的活动,而学生则以游戏和方式进行自主学习。这一游戏化学习方式不仅丰富了教学活动,实现了教师教和学生学的互动,还激发了学生课堂参与的积极性,有利于其在玩中掌握有价值的知识。游戏化学习方式同样适用于高中信息技术教学。在本文中我将以《多媒体信息的加工與表达》为例展示如何在信息技术教学中实现游戏化。
一、教学内容分析
本节课的主要内容是根据所选定的主题,制定合理的设计,通过对素材的收集与加工整理,如图片的处理与合成,文本信息的选取与加工,动画的构思与加工等形成作品,并对其发布。
二、教学方法与教学策略选择的设计
我主要采用游戏化的学习方式来组织本节课,并辅之以任务驱动法。在教学导入环节,我会利用多媒体向学生播放喜闻乐见的“超级玛丽”视频,用直观的画面和生动的游戏形象来吸引学生,使其集中注意力,并对本节课的教学内容产生浓厚的兴趣。接着在新知讲授的过程中,我会利用“超级玛丽”闯关游戏将本节课所要讲授的知识划分为三个关卡任务,学生每完成一关卡任务就能掌握一部分的基础知识,基础知识按照何为多媒体信息—如何制作海报—如何制作视频的顺序由易到难地排列。……
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