论电子商务在网络游戏中的应用
2017-12-28曹文卿武汉学院
数码世界 2017年11期
曹文卿 武汉学院
论电子商务在网络游戏中的应用
曹文卿 武汉学院
从90年代至今,在中国网络游戏已经走过了近20个年头,它汇聚了令人难以想象的财富,08年我国网络游戏出版产业实际销售收入便已达183.8亿元,足足领先07年76.6个百分点。是什么让游戏拥有了如此庞大的价值?网络游戏暴利的玄机又在何处?下面便让我们一同来看下网络游戏的电商务模式。
代理商 收费制 网络游戏产业链 娱乐经济
1 中国网游的发展
1.1 网络游戏的定义
网络游戏主要指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
1.2 中国网游发展背景
从《万王之王》进入中国开始,就注定与之相关的许多方面备受影响。与此同时,网络游戏却以其简单而成熟的商务模式、“娱乐经济”特性而一举成为目前国内互联网业中最具有现实赢利性和发展潜力的行业之一,再现了互联网的增长奇迹。短短几年内,中国网络游戏产业成就了很多年轻的顶级富豪以及一批著名的网络游戏生产和运营企业。
我国网络游戏产业已经创造了较大的产值,带动了相关产业的发展,成为网络经济和娱乐业的重要支撑,并成为信息服务产业一个具有潜力的增长点。
1.3 中国网游的发展历程
1.3.1 试探阶段(95-01 年)
这个阶段网络游戏火爆登场,引起了众多的关注。……
登录APP查看全文
