景点智能3D识别及导览系统的应用开发分析
2017-11-30王毅常州工学院
数码世界 2017年11期
王毅 常州工学院
景点智能3D识别及导览系统的应用开发分析
王毅 常州工学院
本文主要简述如何使用Unity及增强现实技术在移动端上对旅游景区中的文物或古建筑进行3D空间识别,识别成功后播放相应对象的多媒体介绍信息。
Unity 增强现实 3D识别 景区智能导览
1 文物3D识别功能介绍
该系统最终发布于Android和IOS系统中:在本系统中可以让游客根据App中提示的文物或古建图片,使用预装的景区App相应功能,对文物的立体外观进行扫描识别,当文物特征点匹配成功后,可以弹出相关景点的介绍,如图1所示。不同于常规导游App的主动推送信息的方式,此种方式可以提高游客的参与度和增加娱乐性,使游客的实地体验感增强,此外也避免了在文物或古建周边设立二维标识牌的措施,从而最大程度上保护了文物的原样和完整性。
2 系统开发分析
2.1 环境图的制作
实现3D识别功能首先要使用Metaio SDK相关的Toolbox工具。然后开启Toolsbox的3Dmap获取功能,该功能要使用移动设备完成(如:Iphone或Ipad),使用移动设备对准古建或者文物,并操纵其在周围移动。这样一来,移动设备就可以获取场景中的文物、古建结构的空间特征点,如图2所示(图右侧为实际的环境,左侧白点为提取的环境3D特征点)。使用Toolbox工具在提取3D特征点的注意事项是:
①提取对象最好是一定时期内固定不变的物体。根据本次实际测试,树木植物等,会产生空间变化的物体不适用来提取特征点,因为这些物体的表面特征会随时间而改变。……
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