实时交互的带浮雕纹理的三维模型构建方法
2017-10-21张洛声
计算机应用 2017年8期
张洛声,童 晶
(1.河海大学 物联网工程学院,江苏 常州 213022; 2.常州市图形图像与骨科植入物数字化技术重点实验室,江苏 常州 213022)
(*通信作者电子邮箱tongjing.cn@gmail.com)
实时交互的带浮雕纹理的三维模型构建方法
张洛声1,2,童 晶1,2*
(1.河海大学 物联网工程学院,江苏 常州 213022; 2.常州市图形图像与骨科植入物数字化技术重点实验室,江苏 常州 213022)
(*通信作者电子邮箱tongjing.cn@gmail.com)
为了快速生成带浮雕纹理的三维模型,提出一种实时交互的浮雕纹理模型构建方法。方法分两步:第一步,将生成浮雕的源模型或图像转换为初始深度图,并进一步转换为梯度图,再通过梯度域的压缩、过滤,求解线性方程重建出整体连续的浮雕深度图;第二步,借助基于网格求交的浮雕纹理映射算法将浮雕深度图贴在目标模型表面,并通过移动、旋转、缩放等操作实时在目标模型三维空间上修改浮雕效果,最终重建目标模型网格,生成浮雕纹理模型。实验表明,所提方法可快速实现在一个目标模型上生成凹浮雕、凸浮雕、多浮雕等效果,所得模型无需经过其他处理,可直接应用于3D打印,打印效果较好。
浮雕纹理;纹理映射;快速建模;三维网格;求交
0 引言
浮雕是指在物体表面(平面或曲面上)雕刻出凹凸起伏形象的一种造型方法,是介于雕塑和绘画之间的艺术表现形式。由于具有很强的艺术表现力,浮雕被应用在生活的各个方面,如场馆墙壁、家居、硬币、装饰等[1]。随着计算机技术的飞速发展,如何利用计算机软件或算法来协助实现浮雕模型的设计,也受到学术界广泛关注。……
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