浅谈影响动作设计的几个主要因素
2017-08-03徐晓东丘天
文艺生活·下旬刊 2017年6期
徐晓东+丘天
(南昌航空大学,江西 南昌 330063)
摘 要:动作设计是指对动画中的角色进行运动方式和状态的设计。好的动作设计能表现出人物的内心,塑造人物的性格魅力,以及推动剧情的发展。本文通过对一些经典动作设计的剖析和研究,整理总结了影响动作设计的几个主要因素。
关键词:动作设计;性格塑造
中图分类号:TS972 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)18-0152-01
动画是一门综合的艺术。动作设计是指对动画中的角色进行运动方式和状态的设计。好的动作设计能表现出人物的内心,塑造人物的性格魅力,以及推动剧情的发展。
一、要根据其形态特征进行设计
角色的任何动作首先要根据其形态特征进行设计。不同的种族、性别、年龄、职业等,都会对动画角色的动作设计产生巨大的影响。
《怪物电力公司》里的大毛怪强壮敦实、腿短又粗,走起路来会特别沉重缓慢;大眼怪是个圆球,细长的腿走起来充满弹性;多腿的老板则像蜘蛛一般在地上前进;还有那个戴着夸张眼镜、长相凶恶的女卧底直接借用了蜗牛爬行的运动方式。
在蒂姆伯顿的《僵尸新娘》中,同样都是中年妇女,肥胖油腻的鱼贩老婆举止市侩粗鲁,而虚伪狠毒的没落贵族夫人一直固执且高傲的抬着她尖瘦的下巴。
此外在动画片《疯狂动物城》中,动物们在正常情况下都是直立行走,显得特别驯化与温和;而当食肉动物们被“午夜嚎叫”的药水击中并兽化时,全部变回了四足行走的状态,嗜血而危险。……
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