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一种基于形状匹配的碎纸片拼接系统设计

2017-07-14李旭茹韩冬刘德磊

电脑知识与技术 2017年16期
关键词:应用

李旭茹+韩冬+刘德磊

摘要:碎片自动拼接技术主要使用于五大领域:考古研究、刑侦、自动装配、古生物学和壁画保存中,在图象处理与模式识别中是一个非常经典的应用。该文的主要工作是利用边界链码提取碎片的轮廓特征,研究碎片拼接的形状匹配算法,进而完成碎纸片的拼接。最后,利用matlab软件,做出GUI界面,实现了碎片的自动拼接。实验结果表明,该算法简单,易于实现,并可以得到更好的结果。

关键词:碎片拼接;边界链码;轮廓提取;形状匹配;应用

1概述

目前,大部分的拼接工作都是手工完成的,虽然国外已经做了一些研究,但是由于技术应用的特殊背景,基本没有可供参考的资料,主要研究在文物的自动修复、考古研究、自动装配与失效分析以及古生物学、医学分析等领域。在计算机视觉领域,轮廓特征包含对象的重要信息,成为一个非常重要的“介质”,在碎片复原的各种算法中,基于轮廓的形状匹配技术一直是研究热点。该文讨论了一种改进的应用于碎纸拼接的形状匹配算法,对一种壁画碎片的形状匹配方法-引进行了改进,并把它应用于碎纸拼接,达到了比较好的效果。

2形状匹配算法研究

本文的主要工作是研究基于形状匹配的数字图像处理方法,并利用计算机进行图像处理。在阅读大量文献的基础上,完成了基于图像处理的碎片拼接方法的研究。算法的流程图如图1所示:

2.1碎片的获取

采用了扫描仪获取碎片,将扫描结果以图片的形式保存下来。如图2扫描的破碎发票图片。

经过一系列的图像灰度化、二值化、轮廓提取等预处理后,我们可以得到碎片图像的外轮廓,为后面的形状匹配奠定基础。挑选三个碎片的轮廓为例,如图3所示。

2.2形状匹配算法研究

碎纸片外轮廓提取出来以后,在所有的碎片轮廓中,首先任意选定一个碎片轮廓,称之为固定碎片,并把它放在参考坐标系中,其余的都是旋转碎片。给定两个碎片,想知道轮廓是否匹配以及在哪里匹配,總体思路就是将碎片用差分链码表示出来,进而找待匹配碎片。当碎片进行匹配时,两个曲线会有间隙部分,间隙部分统计出的黑色像素点的个数最少时,有可能匹配;当不匹配的时候,统计出的黑色像素点的个数很多,远远超过我们所设定的阈值范围。具体可描述如下:

第一步,在固定碎片上取长度为COMP_LEN的比较像素,在待匹配碎片上也取同样长的长度进行比较匹配。如图4所示.

匹配过程归纳为四个步骤:

(1)将碎片A和B用差分链码表示出来,差分链码具有旋转不变性的特点。

f21在碎片A上面取一定长COMP_LEN的像素,称为目标边界,L1,L1。是一系列数字组成的链码,记为L1={a1,a2,a3…an};

(3)在待匹配碎片B上面是遍历搜索,同样取一定长COMP_LEN的像素,称为待匹配边界,L2,L2:同样是一系列数字组成的链码,记为,L2={b1,b2,b3…bn};

(4)将L1,L2:相减求平均值Q,如果Q=0,则将碎片B记录为一个可能匹配碎片,记录该段链码的中心点位置,作为下一步旋转的待匹配点,这样就会找到多个可能匹配的曲线,接下来用面积准则判断。全部遍历后,如果没有找到匹配段,那么继续寻找下一个碎片。

第二步,利用面积匹配准则判断化,即考虑固定碎片和旋转碎片曲线所封闭的像素数目的变化。如下图5所示,要计算出属于封闭部分的黑色像素数目。

浅灰:A和B重叠部分黑色:A和B之间的间隙部分

假设两个碎片轮廓称为A和B,在像素#PA和#PB之间进行匹配。如果是在两个相对应的曲线之间进行匹配,那么轮廓封闭之间的黑色像素数目一定小于某个设定值,我们称之为MAX_AREA,最合适的MAX_AREA不是人为设定,而是根据碎片的受损程度来决定。对于每一个旋转碎片的位置,匹配精度会随着MAX_AREA值的增大而下降,可能会出现错误匹配。所以,选择合适的MAX_AREA值,降低错误匹配的发生率。本文中,我们是这样选择MAX_AREA的:

MAX_AREA=(0.2~0-3)*COMP_LEN

2.3拼接结果分析

将该算法应用于碎纸拼接过程中,取得了较好的效果,我们还可以通过控制比较长度、封闭面积等参数来优化算法,使匹配效率进一步提高。在本文中,令比较长度COMP_LEN=80像素,MAX_AREA=20像素,以下是对拼接过程的具体分析。

为了表示方便,先将这十块碎片进行编号。将碎纸图像的上层碎片从左到右编号为1、2、3、4、5,同理,下层碎片从左到右编号为6、7、8、9、10。假设固定碎片选为1号碎片,其他碎片均为待匹配碎片,然后进行拼接。如表1所示,这是碎片拼接中的匹配顺序。

上面的表格显示了碎片的拼接顺序,最后的拼接结果图如下图6所示。

图6是一幅拼接好的图形,白色是在拼接的过程中像素的叠加,从实用的角度来看,对原内容的识别没有影响。由图可知,最后一个碎片的拼接相比较其他碎片,存在匹配误差,但是这个误差在预期范围内,不可能所有的碎片拼接后,都能恢复成原来的样子,总有一些客观因素存在。

最后,设计一个完整的图形用户界面(GUI)的MATLAB应用程序,从读入碎片开始,完整的显示了碎片拼接的过程。如图7所示。

3结论

仿真结果表明,形状匹配算法是可行的、快速的。本次实验所采用的碎纸片数量不多。但最后也拼接成功,这表明复原碎片拼接技术的可行性,接下来的方向就是增加碎片的数量,看算法是否还可行,并做出进一步的调整,加快拼接速度,使适用范围更广。

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