王者荣耀赛事播放量21亿 电竞赛事发生哪些转变
2017-07-13
中国新闻网
关键词:用户
中新网7月13日电 电竞赛事最近成为了热点。7月9日,LPL(中国大陆赛区)击败LCK(韩国赛区),夺得首届以赛区为单位的《英雄联盟》亚洲对抗赛冠军,百度指数上多次超过中超;而在它前一天,《王者荣耀》职业联赛——KPL春季赛总决赛也落下帷幕,到场观众是去年的13倍。
有报告显示,2016年中国电竞用户规模达1.7亿,未来将保持较高速的用户增长。根据Newzoo的报告,2017年全球电竞收入(这里指电竞赛事及与电竞赛事强相关收入,下同)将达到12.20亿美元,相比去年增长35.6%,连续三年保持了较大幅度的增长。其中中国电竞市场收入3.62亿美元,占比15%,仅次于占比37%的北美,中国电竞赛事逐渐崭露头角。

除了国内电竞用户规模和收入的增长外,电竞赛事的发展也离不开近几年地方政府和传统行业的支持。一方面,地方政府对电竞赛事态度的转变,促成了地区电竞协会的建立和电竞俱乐部入驻相关城市,使电竞赛事逐渐朝着赛事区域化这一传统体育特征演变;另一方面,渗透力逐渐加深的电竞赛事也影响到快消品、汽车等传统广告主对它的看法,使这些本来与电竞行业关系并不紧密的企业也开始对电竞赛事赞助这个蓝海领域抱有兴趣,甚至参与其中。
电竞赛事开始驶入电竞行业发展的高速车道,那么,未来电竞赛事又会产生哪些变化?
《王者荣耀》KPL春季赛总播放量超世界杯,电竞赛事渗入主流群体
网络直播的升级和年轻用户通过游戏进行社交的习惯,使电竞赛事在近几年越发受到关注,逐渐渗入主流群体。……
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