从iABC看行业趋势—2017国际动漫游戏商务大会完美收官
2017-07-01
影视圈 2017年2期
为期四天的2017国际动漫游戏商务大会于日前落下了帷幕。四天来,iABC以“数字创新,跨界互娱”为主题,围绕“节目交易、版权授权、内容合作、创新创业、主题专场、展示交流”六大板块共举办了33场专业活动,有1539家企业,2197名注册商务人士参会,展示及发布各类项目1002个。其中,新片110余部,创意项目近200项,境外项目180多个。据不完全统计,现场进行对接洽谈2061场,初步达成合作意向1121个,其中,国际合作意向340个,成果斐然。
值得注意的是,这些出彩数据反映了目前行业发展明显的趋势和变化,内容为王、分工细化、面向全球、全民创新四大特点尤为突出。
一、 内容为王
内容为王还是渠道为王,曾经是一个很火的话题,但随着互联网发展,垄断渠道的成本越来越高,内容的重要性愈加凸显。优质内容成为产业链核心,用优质内容主导产业链,已是当下所有文创类企业的共识。
从商务大会上看,本届组织举办33场专业活动,最火爆的前五项活动中,有四项是以内容为主题,包含内容交易、创意创投、新作发布等。其中,线下对接会的百余部新片吸引了包括各电视台、新媒体、版权采购方等近百家节目采购方参会;两百多个前端创意吸引了300多名投资领域专业人士参与;现场的游戏新品发布引来了众多的发行渠道和资本,主办方一再加座还是满足不了不停加入的客商,很多参会人员站着听完了全场。据统计,现场对接洽谈到达成初步合作意向的转化率超过50%,很多作品都是多家在抢。……
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