中国游戏产业十大预测
2017-06-30
数字商业时代 2017年3期
关键词:游戏

2016年中国游戏产业热点、新兴领域,被“影游融合”“VR游戏”“电子竞技”“游戏直播”等瓜分,“体量”“收入”“利润”“用户”“产品”“平台”等成为2016年中国游戏领域的热词。有数据显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗。
日前,随着2016年度中国游戏产业年会的圆满落幕,作为"2016年度中国游戏产业支持奖"得主,IDC对中国游戏产业在2017年的趋势做出了如下预测。
1. 移动游戏产品质量日趋精良
鉴于《阴阳师》等高质量移动游戏在2016年的火爆表现,2017年的移动游戏市场上将会出现更多的高水准移动游戏。游戏公司也将进一步抛弃以往"追热点,赚快钱"的思路,更多地投入到游戏本身的研发质量上。同时,随着未来5G技术的发展,移动游戏安装包大小受网络限制等问题将得到解决。未来移动游戏将会具备更加精致的画面和更丰富的元素。
2. 移动电竞快速发展
2016年中国电竞游戏收入达到504.6亿元人民币,其中移动电竞游戏收入占到34.0%,达171.4亿元人民币。IDC预测,到2020年,中国移动电竞游戏收入有望达到536.6亿元人民币。而移动电竞游戏发展方向也将是轻重双向。一方面是面向大众化的由休闲类及棋牌类游戏构成的轻度移动电竞游戏,另一方面是面向职业电竞选手的射击类及多人在线竞技类游戏等重度移动电竞游戏。
3. 游戏出海趋势渐长
2016年中国自主研发网络游戏海外市场收入达到72.3亿美元(约合502亿元人民币),占中国自主研发网络游戏总收入的41.6%,继续保持两位数增长。……
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