超越游乐场:专访荷兰卡韦事务所创始人埃尔赫·比利茨先生
2017-06-22张博雅
超越游乐场:专访荷兰卡韦事务所创始人埃尔赫·比利茨先生
More Than Playgrounds: Interview with Elger Blitz, Carve Landscape Architecture
Carve Landscape Architecture(荷兰卡韦事务所,以下简称“Carve”)成立于1997年,近二十年来,Carve一直专注于以儿童、青年为中心的公共空间设计,致力于提供具有无限游戏可能的空间及装置设计。Carve 的作品主要集中在荷兰及欧洲大陆,这些作品曾经被世界各地的媒体报道。Carve 认为,设计游戏绝不仅限于设计“游乐场”,而是一种激活城市的手段。本刊记者对Carve创始人埃尔赫·比利茨(Elger Blitz)先生进行了专访,详细探讨了他们的工作方法。采访/整理:张博雅,荷兰代尔夫特理工大学风景园林硕士
Carve, founded in 1997, has been working on playing space for 20 years. According to their design philosophy, designing play is not only making playgrounds. Moreover, it’s a way to activate urban space. Our journalist interviewed the co-founder of Carve, Mr. Blitz, on the way they work for playgrounds. Interview and Summarize: Boya Zhang, MSc Landscape Architecture, TU Delft

1 矿山游乐场投标设计The bid design
LAJ: Landscape Architecture JournalElger: Elger Blitz

2 矿山游乐场施工过程The construction process

3 Carve的第一个项目,位于荷兰Hoofddrop的滑板公园The first project of Carve, the Hoofddrop skate park, Netherlands
LAJ:能否向我们介绍一下您最近的项目?
Elger:我们最近的项目之一是位于比利时的矿山游乐场(Be-Mine)。这里曾经是一座煤矿,通往65m高的煤渣山山顶的趣味坡道是项目的重要组成部分。
我们的方案利用了山体原始形态,将其转化成为用于玩耍的坡面。设计的灵感来源于当年矿工身上的吃苦精神和同志情谊。上山的方式很多,你可以和朋友们协作登上山顶,也可以自己来(图1、2)。
这个项目和比利时当地的奥黑明事务所(Omgeving)以及施工方科林克思工程公司(Krinkels)共同完成。由于坡顶高度超过了60m,项目过程中有很多关于儿童安全的担心和讨论。幸运的是,经过第三方安全鉴定机构的评估,我们的所有装置,包括超长滑梯,都符合安全标准。
LAJ:Carve已经成立近20年了。您当时是如何开始从事游戏空间设计的呢?……
