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论一个人与一群人

2017-06-09裴俊哲

作文周刊(高考版) 2016年47期
关键词:游戏

裴俊哲

都说书常读常新,书是思想“活水”的来源,确实不错,这次我带着“鲁迅为什么选择‘狂人而不是‘正常人”的问题,重温了鲁迅先生的《狂人日记》。我认为,鲁迅之所以塑造“狂人”,是因为“狂人”代表的是一个人,而“正常人”指的是一群人。他想借“狂人”这个与众不同的角色,来展示“正常人”这个群体是如何扼杀脱离群体的“狂人”这样的个体,从而创造出所谓的平和的“从来如此”的社会。而且,作者将“狂人”这个未完全被世俗化的个体,放在“正常人”这个群体的对立面上,更为全面地揭露了“正常人”的罪恶。继而,再从这个小群体扩大到全部国民这样的大群体,揭露了国民麻木不仁的“吃人”的本质。这里我用一个游戏来解释我的观点。

在孩童时代,我们总是乐此不疲地玩捉人游戏:被选定的人被蒙住眼睛,其他的人躲起来,十秒后被选者开始寻人,若一人被抓住,角色就变更。就是这样的一个简单的游戏,却向我们揭示了群体与个体的隐藏的矛盾。从游戏的第一步开始,就是一个微型的优胜劣汰的过程,被选者往往是通过石头剪刀布等方式选举出来的被群体遗弃的放逐者。在游戏过程中,胜出者虽然各自为战,躲在不同的地方,但是他们是一个无形的团体,他们共同维持着固有的游戏规则,而被选者则是大伙儿共同的敌人,是和群体格格不入的。但是,当团体中的一人被抓,那这个人就脱离了团体,转而成为了团体的遗弃者。

“狂人”就是一個突……

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