CS:GO在中国:你看是尾声,我看是崛起
2017-06-08杨直
电子竞技 2017年9期
杨直
CS真的辉煌过么?
CS真的辉煌过么?这个问题一定会触动很多FPS爱好者的逆鳞,然而静下心来想一想,这个问题并不好回答。作为游戏的CS的确在刚进入中国时火过一段时间,只是随着传奇、暗黑2等游戏的进入,CS最终也没有成为玩家“无论如何都要玩”的第一选择,顶多位列第一选择的梯队,用今天的行话讲,是当时T1里的游戏。
谈到CS就离不开电子竞技。然而,作为电子竞技的CS又曾经火过多久?从2003年WCG设置CS项目开始,到后来WNV在WEG上夺冠,再到2008年电子竞技进入低估,CS在国内逐渐被CF替代。CS的赛事一直只被CS用户和部分RTS用户关注,却从没有进入过传奇用户的视线。
事实上,早期的传统三大项一直都是在各自的细分市场里称王称霸,只不过魔兽与星际的血脉更近,各自的市场有了一些交集,才撑起了好像很大的声势。这种情况也可以很好的从当时的网吧占有率得知,一个网吧中玩魔兽1V1、星际1V1、CS的加在一起恐怕都没有现在玩英雄联盟的多。
因此,作為中国电子竞技启蒙项目的CS的确曾经辉煌过,但在不夸大不诋毁的情况下,他确实没有那么辉煌。
这是个对CS:GO不甚友好的时代么?
也许很多的从业者会给出肯定的答案,然而笔者的看法却与之相反。这是一个对所有游戏都谈不上好也谈不上坏的时代,随时有游戏崛起,随时也有游戏衰落,游戏市场发展到现在可以说已经开始准备进入成熟期,玩家也显得更为理智。
很多人说王者荣耀和英雄联盟的存在毁了曾经的电子竞技。……
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