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2017-05-30
计算机应用文摘 2017年1期
支付宝推AR游戏与腾讯正面对抗谁也赢不了的游戏
如今的手游界似乎只是网易和腾讯争霸的场地,但近日由支付宝独家发行的AR游戏《荫宠大爆炸》,让阿里巴巴以“腾讯的方式”杀入了的手游市场,标志着腾讯和阿里巴巴(以下简称“阿里”)两大互联网巨头开启了正面对决模式。
这款模仿Pokemon go的AR+LBS游戏此前早已曝光,但推出的时机却令人意外,恰逢支付宝因圈子功能饱受非议,既有转移视线之效,也打了腾讯以及众游戏厂商一个措手不及,可谓一箭双雕。《荫宠大爆炸》是一款完全基于LBS位置的现实探索游戏,同样是AR抓宠的核心玩法,玩家可以在各个地点捕捉十二生肖与四圣兽等具有中国传统特色的各种宠物,由于Pokemon go国内代理权迟迟没有尘埃落定,因此在一定程度上《荫宠大爆炸》也满足了很多急于体验游戏用户的需要。
从支付宝的一次次功能改版,到推出五福活动和不久前的圈子风波,阿里在支付宝身上下足了功夫,但却始终无法打开局面。而这次采用腾讯最擅长的游戏正面对抗腾讯,可以说是被逼出来的。
原因有两点:第一,尽管支付宝一直在努力但却在社交领域始终无法和腾讯相抗衡,寄希望于社交游戏出奇效。第二,央行牵头成立网联,支付宝有被边缘化的危险,通过游戏使得支付宝具备应用分发渠道的功能也是阿里乐于见到的效果。
面对支付宝的先发制人,腾讯也绝不会坐视不管。以腾讯的开发能力,相信不久就能推出腾讯版的Pokemon go与支付宝的《荫宠大爆炸》一决雌雄。……
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