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如果端游红利耗尽,手游市场该怎么办?

2017-05-19

中国新闻网
关键词:产品

中新网5月19日电 现在所有大厂都在做端游IP的移植和改编,那以后经典IP消耗完该怎么办?

从手游在智能机平台上兴起开始,端游IP带来的行业红利就开始彰显。早先有《梦幻西游》等典型产品的霸榜,近期传统端游厂商交由腾讯发行的如《剑侠情缘》《梦幻诛仙》等也都有不错的榜单表现。IP之于手游的拉动作用,一直有着很强的存在感。

前段时间,伽马数据发布了《2017年1-3月移动游戏产业报告》。数据显示:2017年Q1手游市场收入达到275亿元,环比增长近20%,增长量、增长速度创下了近两年来新高。

虽然国内市场的竞争十分惨烈,但手游市场的增长还是很可观。不过这一时期的增长,似乎和端游IP就没有那么紧密的联系了。

仔细观察,我们能看到,今年第一季度手游份额增长很大程度上来自《王者荣耀》的表现。根据测算,2017年第一季度IP游戏的收入为118亿元,相比去年第四季度的123亿元有所下降。另外收入Top 3中前2均为无IP产品,也从侧面说明了IP产品拉动力度的减弱。


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