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数字文化产业:7亿网民支撑8万亿元产业

2017-05-10

中国经济网
关键词:文化发展

开栏的话 数字文化产业以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务,涵盖动漫、游戏、网络文化、数字文化装备、数字艺术展示等多个重点领域,已成为我国文化产业发展的重点领域和数字经济的重要组成部分,并促进了新动能、新消费的培育。从今天起,本报推出系列报道,带您了解数字文化产业的现状和未来。

“到2020年,在数字文化产业领域处于国际领先地位。”日前发布的《文化部关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》为数字文化产业的发展确定了目标,我国数字文化产业已迎来黄金发展期,中华文化竞争力和影响力,将借此东风上一个大台阶。

7亿网民是坚强后盾

《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年底,中国网民规模已达7.31亿人,中国互联网普及率达到53.2%,手机网民有6.95亿人,各类互联网服务应用均保持高速增长。

“动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络视频等数字文化产品拥有广泛的用户基础,与百姓生活越来越密切,已经成为目前群众文化消费的主产品。”文化部产业司相关负责人说。

“以我国的网络小说为例,无论是读者还是作者,数量都是世界第一。”国家信息中心主任分析师张振翼告诉记者,尤其是在新一代移动互联网兴起之后,我国的发展速度明显超过了美国、日本、欧洲等国家和地区。

“受到‘技术锁定的限制,许多发达国家在铺设最新技术应用时稍显滞后,而我国则有轻装上阵的优势,可以直奔最新技术。……

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