联盟的生意经:大锅饭要吃饱,能动性要发挥好
2017-05-05杨直
电子竞技 2017年7期
杨直
如果把电子竞技看成体育项目,从NBA、NFL、英超等经验来看,成立一个实质性的联盟对该项目的发展和俱乐部经营状况的改善都是极其有利的。
如果把电子竞技看成娱乐行业,艺人与机构永无止境的博弈正发生在选手与俱乐部之间。
如果把电子竞技看成一般的互联网行业,联盟作为所有内容产出的垄断性集合无疑掌握了所有内容变现的机会与收益。
也许联盟会推动电子竞技行业更快地向前发展,但即便有传统体育联盟和其他行业垄断性组织的经验可以借鉴,联盟的生意经也远不如想象中那般简单。
联盟是怎么赚钱的?
当我们探讨体育联盟的收益时,有必要对联盟的定义加以约束。以NBA为例,狭义的联盟仅指止为俱乐部提供服务的中间机构,作为一个非盈利性组织,对其收益模式的探讨是毫无意义的。
广义的联盟泛指所有与特定项目利益相关的机构主体。举个例子,NBA联盟包含了所有的球队、网络直播、电视转播等行业主体。这些机构的利益共同构成了电竞行业的整体收入。对于从这个维度定义的联盟,我们讨论其生意经是合适的。
对于电子竞技来说,情况就不一定了。厂商牵头成立的电竞联盟,即便是联盟管理层也会与俱乐部共同分享联盟的整体收益,毕竟厂商的所有行为都是为了赚钱。而第三方的电竞联盟诸如KeSPA和ACE则均属非盈利组织。
所幸的是,广义上的电竞联盟其收益模式大同小异。
我们就以韩国的KeSPA体系、新成立的KPL联盟、Riot的电竞体系以及正在成立的暴雪俱乐部体系简单谈一谈这个模式。……
登录APP查看全文
