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飞机上的娱乐旅途

2017-04-27李伟

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关键词:机上机舱航空公司

李伟

今年3月21日,美国国土安全部发布的一份紧急禁令令人感到意外。按照这份即时生效的禁令,凡是从中东和北非8个国家的10个机场搭乘直飞航班前往美国的乘客将不得随身携带任何比手机大的电子设备,其中包括:平板电脑,笔记本电脑,电子书阅读器,便携式播放器,便携式游戏机以及相机等。这些电子设备需在经过检查后,必须放入托运行李中方可。禁令一出,哗然一片。

今天,我们就借着这个话题,聊聊机上娱乐的那点事。根据官方的定义,机上娱乐指的是在航空旅行中,在机舱内为旅客提供的任何可能的娱乐实现手段。简而言之,就是在商用飞机上为乘客提供消遣娱乐内容的服务系统。而专有技术名词——机上娱乐系统(In-Flight Entertainment,IFE)的出現,则是在90多年前当乘坐飞机出行刚刚成为一种大众旅行方式的时候。

追溯历史,1921年应该是机上娱乐雏形首次出现的时候。那个时候,一家名为Aeromarine Airways航空公司第一次在飞机内为旅客播放了荧幕式电影《Howdy Chicago》, 从而开启了里程碑式的商业航空机舱娱乐服务的先河。有趣的是,世界上第一部有声电影也只是在1920年才刚刚诞生。此后的1932年,Western Air Express航空公司首次尝试了在机舱内放置电视机并将其命名为media event。1936年,Hindenburg航空公司在横跨欧美之间的大西洋航线上为旅客提供了电影、酒吧、餐厅、甚至吸烟室等设备和设施的豪华服务,扩大了机上娱乐服务的项目。到了1985年,随着电子技术的异军突起,个人音响播放设备大行其道,并逐步被航空公司接受并作为标配装备在机舱内。

如今,随着互联网的迅速普及和发展,尤其是便携式个人电子设备的爆炸式增长,一些航空公司将移动互联概念嵌入机舱娱乐系统,陆续在飞机上安装Wi-Fi系统,让乘客可以选择使用自己的平板电脑或飞行模式下的智能手机,通过登录机载无线网络系统观看预先存储的电影、球赛、音乐会、电视剧等娱乐节目;如果稍微付一些费用,乘客还可以在飞行途中接入互联网外网,实现空中浏览网页和收发电子邮件等功能。很多商务人士也因此得以利用飞行中的时间处理公务。目前,越来越多的航空公司开始认识到机上无线上网系统的重要性,纷纷对现有机队的机上娱乐系统升级换代。毫无疑问,基于互联网信息服务的新型机上娱乐系统已被公认为未来客舱服务的主要技术方向。

科技带来的变革不仅于此,正在研发阶段但却令人脑洞大开的新技术已在路上。

手势控制

具有更高识别能力的手势控制技术将彻底把乘客的双手从遥控器上解放出来。人们以后只需动动手形,就能在屏幕上选择自己心仪的节目了。

眼球跟踪

目前正在被汽车行业用来跟踪汽车驾驶员是否疲劳驾驶的眼球跟踪技术,也同样吸引了航空业的极大关注。已有公司正在试图将眼球跟踪技术嵌入到机上娱乐系统,目的是在乘客感到眼睛疲劳或将视线移出屏幕的时候,正在播放的节目内容会自动暂停。而当乘客希望恢复收看时,节目又会从暂停的地方自动开始播放。

定向音响

定向音响技术可以像聚光灯一样将声能定向传递到某一特定区域。以后乘客在机舱内欣赏音乐或电影时,或许就不再会受头戴式耳机的束缚。

虚拟现实(VR)

有的航空公司甚至已经在探索在机舱内为乘客配备VR设备,给乘客提供更好的观影和游戏体验。航空公司未来或许还会将虚拟购物场景叠加进VR内容之中,没准还能激发另外一个机舱收入增长点 -机上购物。

总之,层出不穷的新技术带给我们的永远是永无止境的遐想空间。汽车技术是如此,智能硬件产品是如此,没想到,就连似乎有些距离的机上娱乐系统更是如此。一个更加智能的“空中空间”完全值得我们的期待。

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