3D创客教育与高中信息技术教学融合探索
2017-04-13李雪松
电脑与电信 2017年9期
李雪松
(长阳土家族自治县第一高级中学,湖北宜昌443500)
3D创客教育与高中信息技术教学融合探索
李雪松
(长阳土家族自治县第一高级中学,湖北宜昌443500)
实施全面的新课改以后,我国的教育模式在不断发生改变。针对现在信息技术教学中存在的问题和固定的教学模式的问题,3D创客教育与高中信息技术教学相融合的教学方法开始流行起来。通过以往的教学经验,结合学生的学习特点,为学生打造一个个性化的多元化教学课堂。3D创客教育的提出,对高中信息技术教学具有一定的指导意义。
信息技术教学;3D创客教育;创新教学
1 引言
目前,各高中在进行新课改的时候,总结了过去教学模式的弊端,过去采用的教学手段和方法较为单一,因此,培养学生的效果不尽如人意,主要表现在培养学生的目的在于应付高考,提高升学率和一本率等,不能使学生得到全面发展,特别像高中信息技术这类学科,在过去的教学中根本得不到重视,更别说提高和培养学生的创新能力和临时发挥能力了。所以,提出3D创客教育与高中信息技术教学相融合的教学方法,主要是为了培养学生信息技术的综合运用能力,并且加强学生综合能力和创造力。但是,很多教师和学生还是不能很好地把握3D创客教育的教学方法,在理解上出现了偏差,特别是在高中信息技术教学过程中,不能很好地把握其教育教学的内涵和目的,所以,教学形式仍与过去相比本质上没有多大区别,学生仍然是被动地完成单一的教学任务,导致教学效果不是太明显。……
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