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年度人物:迷妹

2017-03-01

电子竞技 2017年1期
关键词:迷妹年度人物电子竞技

2016年《电子竞技》首次开启“年度人物”评选,我们希望找到这一年对电竞行业产生深刻影响的人。对电竞这种自下而上发展的行业,寻找一言九鼎的帝王式人物显然非常困难,因为每次发展都是千千万万个普通从业者和爱好者合力推动的结果。

几经斟酌,我们的眼光聚焦在一个群体身上:迷妹。

对于迷妹,很容易给出一个大致群体扫描像:她们是女性,大多数年龄18-25岁之间,单身居多,家庭条件中产以上,生活压力不大。每次比赛,她们会举着闪闪发光的标牌,喊着口号,为明星的胜利而欢呼,失利而哭泣。

从外形看,迷妹是时尚、自信、靓丽的,但这并不是我们将她们列为“年度人物”的唯一理由。

真正的核心理由是,她们改变了产业。

迷妹颠覆了电竞的追星逻辑,舍弃了“成王败寇”的残酷信条。她们让电竞粉丝文化更理性,性别比更协调,进而拉近了整个电竞产业与主流社会的联系。她们愿意为明星花钱去现场看比赛,她们愿意花钱买带有明星印记的周边商品。而正是因为她们对电竞赛事不离不弃的守候与购买潜力,赞助商们也突然发现原来投资电竞赛事换來的人气是有效的。在行业形象、明星生态和赢利模式三个维度,电竞都因迷妹而发生了巨大改变。

围绕迷妹的产业发酵才刚刚开始,最终结果可能比我们想象中更加乐观。

为了提醒行业记住这个重大变化,为了告别伪粉丝经济,为了强调迷妹这个粉丝群体独一无二的特性,我们特地将“迷妹”列为《电子竞技》杂志2016年度人物。

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