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中国早期动画的产业化实践研究

2017-02-13粟丹倪吴旭敏

湖北美术学院学报 2017年4期
关键词:动画

粟丹倪 吴旭敏

中国早期动画的产业化实践研究

粟丹倪 吴旭敏

文化产业具有一些典型的内在特征,比如其生产方式、传播方式等,甚至产品本身还体现出某些反艺术的倾向[1]。产业化过程是动画艺术的重要发展过程因此,“产业化”维度是动画理论研究的重要立足点之一。本文以非艺术化视角切入,研究、梳理我国早期动画产业化发展的历史进程,并阐述了这一进程对我国当前动画产业化发展的意义。

早期动画;产业化实践;动画技术;电影;文化市场

一般认为,我国早期动画历史可追溯到20世纪初电影技术在我国的出现,并伴随着当时电影市场的繁荣而逐渐发展起来。因此,“产业化”视角是动画研究的重要基点之一。然而一直以来,学术研究偏于纯艺术方向而缺乏“产业”这一维度。具体表现为:①动画在门类划分上长期归于纯艺术的范畴,并形成一种延续至今的惯性。如很长一段时间内,在我国动画片被称之为美术片。②我们惯常于从艺术的视角去诠释一些关键性人物在我国动画史上的地位和作用,如万氏兄弟,而对其经营运作方式少有关注。

客观上说,动画相较于一般的真人电影,它的表现形式是艺术画面,它的制作方式是人工绘画,确实具有明显的纯艺术属性。然而“产业化”维度不仅包含艺术层面,还应包含动画市场、消费及生产、运营等核心层面。基于此,对我国早期动画产业化实践进行研究,不仅有利于更为全面地把握我国动画历史发展的重要特征与脉络,也有利于对当前我国动画产业发展中出现的诸多问题形成现实关照。……

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