3D立体影像技术在动画电影中的思考
2017-01-28广东省对外贸易技术职业学校510520
大众文艺 2017年11期
阮 醒 (广东省对外贸易技术职业学校 510520)
3D立体影像技术在动画电影中的思考
阮 醒 (广东省对外贸易技术职业学校 510520)
3D立体影像的技术越来越受到人们关注,而动画片是人们在媒体中使用3D立体来增强趣味性的一种题材。怎么更好利用3D立体技术来制作动画片,提出正确认识3D立体影像技术,一部好的动画片会通过立体影像技术而获益,而动画片的完善、制作人对艺术追求不能完全用立体技术来体现。其运用需要了解观众预期,适配合理情节,结合分析3D立体技术的长处与短板,更好运用其技术服务动画片制作。
3D立体影像技术;动画电影;滥用;舒适度
一、3D立体影像技术的影响
随着《阿凡达》动画电影1受到人们的肯定,随着电影3D—IMAX立体放映厅技术的成熟,随着人们审美的提升,3D立体影像技术2越来越多地运用到了电影和动画片制作,如《飞屋环游记》《冰川时代》《小黄人》系列等。进入21世纪,此技术已成为当前最受欢迎的显示技术。
这些影片或者动画片取得的成功,让许多人误以为3D立体影像技术就是吸引观众眼球的保证、拯救电影的良药,是缩短国内与国外动画片制作差距的关键。这种种对3D立体影像技术的偏爱,导致了3D立体技术的滥用,造成动画片制作上资源的浪费,正如动画电影方面的专家艾伦-本森(Ellen Bensen)就觉得电影公司在技术上面投入了过多的精力,而忽视了电影情节本身的重要性。因为不是所有的题材、所有的动画片、所有的镜头,只要运用此技术就可受到观众的青睐。……
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