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关于3DSMAX基础课程在不同设计领域的教学设计对比研究

2017-01-28乐山职业技术学院艺术设计系614000

大众文艺 2017年15期
关键词:游戏模型设计

龚 静 (乐山职业技术学院艺术设计系 614000)

关于3DSMAX基础课程在不同设计领域的教学设计对比研究

龚 静 (乐山职业技术学院艺术设计系 614000)

3DSMAX软件的应用范围十分广泛,在艺术设计的专业领域中,室内外设计、游戏设计、动画设计、产品设计、广告设计等等,都会运用到3DSMAX软件。作为3DSMAX基础课程的教学设计十分重要,需要在分析探索各个专业领域特点、人才技能需求的基础上,进行3DSMAX课程的教学设计。在3DSMAX基础教学阶段,需要有侧重的进行讲解,如果在基础教学阶段,想要面面俱到,每个模块都进行详细讲解,便会出现诸多问题。

3DSMAX基础教学;游戏设计;室内外设计;产品设计 ;动画设计

3DSMAX软件的应用范围十分广泛,在艺术设计的专业领域都会运用到3DSMAX软件,可以说该软件是三维设计的基础软件。而3DSMAX的功能十分强大,模块之多,操作比较复杂,那么在基础教学中,如何设计教学案例呢?那就需要教师根据不同专业的特征,学生的就业方向,岗位需要的技能,来进行设计。在进行3DSMAX基础教学之前,要让学生有个明确的学习方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才能够有针对性地学习,把有效的时间和精力花在点子上。

一、3DSMAX在游戏设计方向的教学设计

在3DSMAX的基础教学中,主要是使学生掌握建模部分的操作。3DSMAX的建模又分为多边形建模、曲面建模,由于游戏设计的特殊性,只需要学生在这阶段熟练掌握多边形建模即可,而且要严格把控多边形建模的规范性,不得出现多边面,还要严格的控制面数,这是3DSMAX在游戏建模中的重难点。……

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