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浅析三维动画短片中材质的艺术表现

2017-01-27吉林动画学院130000

大众文艺 2017年7期
关键词:木纹高光纹理

陶 磊 (吉林动画学院 130000)

浅析三维动画短片中材质的艺术表现

陶 磊 (吉林动画学院 130000)

通过对材质概念本身的揭示和认知,阐述材质效果的构建和制作原理;分析了主要材质类型的制作方法和技术要点,作为艺术效果组成的一部分,材质效果则需要根据作品本身的需要进行特殊处理和艺术加工,表达出作品独有的艺术魅力。

三维动画;真实材质;艺术表现

在三维动画短片中,材质的表现非常重要。材质的颜色、纹理和质感,再加上光影的配合,可以使物体真实生动。想象一下,如果是没有材质的模型,渲染出来的效果将是没有色彩,没有质感,没有生机的一片寂静世界。所以,材质的绘制和表现是把三维动画短片推向成功的关键一步。

一、什么是材质

或许有些人会认为材质就是简单的颜色,这样的理解是不够准确和全面的。简单来说,材质是物体外表呈现出来的质地;而严格意义上来讲,材质是物体材料和质感的结合。在三维渲染模式中,材质是物体表面各可视属性的结合,即指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。通过这些属性的表现,才能真实的展示出三维软件中模型的材料构成。也正是有了这些表面属性呈现出的视觉效果,计算机中虚拟的世界才会和真实世界一样缤纷多彩,这就是材质的概念。

1.颜色

物体的颜色是最先让观者感知的,例如一件红色的外套,可是只表现材质的颜色是远远不够的,我们并不知道这件外套是由何种材料制成的。是棉布、丝绸、天鹅绒,或者是皮革的。所以,就有了后面的纹理和质感。

2.纹理

在三维软件中,纹理既包括通常意义上物体表面的机理,也包含物体表面所呈现出的凹凸不平的沟纹。通过材质纹理的表现可以看到,这件红色外套是何种材料制成的。

3.质感

质感,就是指物体的质地和材料,是实现真实材质的重要属性,可以通过物体的透明度、光滑度、反射、折射等表面可视属性来体现。现实中每种衣服的材料不用,只有充分体现出其质感,这件红色外套才算真实材质的表现。

二、三维动画短片中常见材质的分析

大千世界中,材质的种类有千万种,每种材质都有自己的特性。当我们看到世间万物的时候就要分析它的颜色、质地,例如:玻璃的水杯、铂金的耳环、木头的家具等。通过分析这些材质的特性,颜色、凹凸、高光、反射等都是怎样的,在三维软件中,调节这些属性值来表现不同质感的物体,这样才能制作出真实的材质。

下面分析一下三维动画短片中几种常见物体的材质属性,在三维软件中又是如何表现的。

介绍了机床数据采集的基础技术MTConnect通信协议和FOCAS数据采集开发包,构建了数控机床设备信息模型;基于FOCAS实现了数据采集适配器设计,并完成了数据采集客户端设计。

1.金属

金属材质在短片中会经常看到,例如匕首,角色的铠甲,场景中的铁管、铁桶等物体。

金属的种类也有很多种,金、银、铜、铁、钢等。从材质效果的表现方面主要有新、旧两种表现手法。

(1)崭新的金属

生活中常见的新金属有不锈钢、烤漆金属等。这类材质的特点是不会生锈,表面光滑,高光和反射都很强。在三维软件中,需要从高光和反射这两个属性进行调节,再运用HDR贴图,崭新的金属材质就可以制作出来。

(2)破旧的金属

破旧的金属材质随处可见,小到一个生锈的螺丝钉,大到一扇铁门,都是旧金属材料的,多用于体现铁质物体,一般有两种材质效果。一种是物体表面喷了油漆,随着时间的推移,漆皮脱落磨薄,里层金属受到氧化的作用,这样锈迹就会表现出来。另一种是没喷油漆的,金属表面受到风吹、雨淋、日晒等自然侵蚀,以及人为损伤所导致的破旧效果。

在制作旧金属材质时,重点是颜色贴图的绘制。首先确定金属的颜色和纹理,再添加各种做旧的效果,其中锈迹是主要的表现形式。除此之外,还要绘制划痕、污渍和磨损等细节,这样材质才真实。

旧金属表面粗糙,凹凸贴图也是必不可少的。而高光则出现在物体的边缘磨损处,因为磨损后的边缘比较圆滑,所以会有一点高光的效果。

2.木纹

木纹材质其实是不易表现的,因为木头自身带有纹理,要想把木头做真实了,就要体现出木头真实自然的纹理以及材质质感。

在三维动画短片中木纹材质多出现于场景中,例如木质的家具、地板、木屋等物体,在制作时木纹贴图素材的选取要正确、要适合,贴图像素要清晰,还要注意木纹的方向要和物体结构相匹配。

木纹凹凸的强弱会依据物体情况而定,原生态的木头凹凸可以强一些,家具类的木材一般表面会有一层透明的油漆,所以凹凸要弱一些。木纹的高光也要依据表面粗糙情况而定,表面粗糙,高光弱;反之,则高光强。

3.墙

墙材质主要有室内的白墙,室外的砖墙、水泥墙等,无论制作何种材质的墙,都要依据现实中墙的样子。

真实墙面材质的细节是非常多的,例如一座房子的室外墙面,表面是水泥的,水泥破损脱落后露出了里面的红色砖墙,在制作时,就要把这两种墙的纹理和质感都体现出来。而破损的形状和位置也不是随意添加的,要合情合理,一般出现在墙边角或者墙根处。房子旧了,颜色也会出现不均匀的褪色、磨损,窗台下面和挨近地面的边界会有灰尘、污渍的积压,墙的上方会有雨水流过的痕迹。这些细节都是真实材质的表现,添加时要有理有据。

4.布料

布料分为很多种,棉的、麻的、牛仔的、丝绸的等,各种不同材料的布,纹理和质感自然也不相同。

在三维动画短片中,布料材质主要体现在角色的服饰上。服饰颜色贴图的制作,除了布的纹路和质感,还要知道衣服接缝的缝合处应该在哪里,砸线如何表现。要掌握绘制衣服上布褶、破损和污渍等材质细节的方法和技巧。

三、三维动画短片中材质的艺术表现

三维动画短片中各类物体的材质基本上是现实中真实存在的,都有其自身特有的质感、风格和特点,所以在制作时,要尽可能的体现真实材质效果,遵循真实世界的客观规律,然后在根据短片的需求进行艺术加工和处理。

在三维动画短片中材质的艺术表现方面,除了要依据真实物体的材质特点外,还要根据故事背景、剧情、景别等因素综合考虑。不同国家地区和历史时期,都有着不一样的地域和时代特征,我们要了解这些故事背景以及对材质效果的影响。其次剧情的发展也是材质制作的重要依据,例如一双球鞋,短片开始时是崭新的,随着剧情的推进,结束时呈现的是一双破旧的球鞋。最后是景别对材质的影响,远景的物体,材质贴图可以小一些,细节少一些,这样渲染速度快,提高工作效率。

材质的艺术表现在三维动画短片中有着至关重要的作用,可以赋予模型生命与灵魂,而要想做好材质,除了扎实的功底、丰富的制作经验,也需要细心、有耐心,善于观察和思考,勇于尝试,不断创新,这样才能制作出优秀的材质作品。

[1]完美动力.梦工厂之材质N次方·Maya材质手册.人民邮电出版社,2015年2月1日.

[2]拉尼尔.Maya灯光与材质高级技法.人民邮电出版社,2009年8月1日.

陶磊,出生日期:1982.2.16,性别:女 ,民族:汉,籍贯:吉林,学历:本科,工作单位:吉林动画学院,研究方向:动画。

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