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布什内尔:公共VR市场将迎来爆发

2017-01-19

名人传记·财富人物 2016年12期
关键词:枪战内尔布什

记者:你在很早之前就参与过VR项目?

布什内尔:是的。那是在上世纪80年代末,我曾与杰伦·拉尼尔和埃里克·格利克森一起共事。在加州北面的索萨利托有一支VR团队,他们使用波尔希默斯的追踪设备,不是很好用。此外还有基于Amiga电脑的VR设备,在当时算比较先进的了,但延迟严重,有时候要等上3至5分钟。

记者:你当时觉得VR能成功吗?

布什内尔:我认为不能,技术还不成熟。

记者:现在我们正处在一个新的VR黄金时代。

布什内尔:是的。我认为有两个原因,第一是屏幕分辨率上来了,当前屏幕真的很便宜;第二是计算能力的提升,能在云端处理海量数据;此外,还有陀螺仪、加速度计以及其他的技术也都跟上来了。

记者:你之前曾说过家用VR并非大众市场。

布什内尔:我预计全美在未来两年内家用VR头显的设备销量将少于100万套。

记者:当前有两种方式来创造VR体验,一种是商家提供市售消费级VR硬件给消费者;另一种就是类似The Void这样的公司,创建类似于骑乘体验的定制化主题公园。你认为哪种方式更好?

布什内尔:这得看资本市场的接受程度。通常投资回报率要达到50%,而且若其票价远高于电影票的话,是很难取得成功的。

记者:之前大家一直把激光枪战视为一种VR街机的模式,然而现在已经看不到激光枪战了。

布什内尔:是的。但其之前也火过一段时间。

记者:某公司声称要提供风和火的4D效果,还说要使用定制设计的头显和背包,他们为何不使用现成的VR设备呢?

布什内尔:我认为是当前市场上并没有合适的现成解决方案。如果它能提供更好的方案,且消费者愿意买单,那当然更好。很多人认为我疯了,我想要做一场无需舞台,而发生在你身边的娱乐展示。

记者:这是一种利用新技术来提供独特娱乐体验的创新方式,当前很多开发者只是把现成的东西VR化,你怎么看?

布什内尔:重制当然有机会,你也可以说《光晕》和《毁灭战士》没啥不同,但将一款成功游戏VR化的风险会更小。

记者:我想知道在未来,虚拟现实将如何过渡到混合现实,怎样在增强现实和虚拟现实之前无缝切换,是不是只要戴上一副眼镜就能实现?不能做成某种神经直连的方式吗?

布什内尔:你说像《黑客帝国》那样的插入吗?还是有难度。

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