浅析在Authorware中多种方法制作循环动画效果
2017-01-12谢景卫
网络安全与数据管理 2016年5期
李 丹,谢景卫
(1.大连经济技术开发区中等职业技术专业学校 电工电子教研室,辽宁 大连 116600;2.大连大学 素质教育基地,辽宁 大连 116622)
浅析在Authorware中多种方法制作循环动画效果
李 丹1,谢景卫2
(1.大连经济技术开发区中等职业技术专业学校 电工电子教研室,辽宁 大连 116600;2.大连大学 素质教育基地,辽宁 大连 116622)
在多年的多媒体教学中,使用Authorware这种多媒体集成软件制作了不少作品,有些作品用的知识结构不同,但却可以达到相同的效果。本文通过案例分析的方式,探究在Authorware中制作对象循环播放的动画制作方法,可以灵活应用。
循环播放;动画效果;移动图标;判断图标
0 引言
循环播放的动画效果在各类多媒体作品中都有应用,这种动画效果不仅使得作品生动、充满活力,而且使动画的感染力也大大增加,因此深受动漫设计者的喜爱。然而,当说到动画时,很自然就想到了Flash这种专业的制作二维动画的软件,有关Flash动画作品中的鼠标跟随、循环播放等效果比比皆是,制作起来也很方便、简单。但是,这里要介绍的却是在Authorware中制作循环播放的动画效果,同样方便、同样简单,而且方法还不只一种,也都具有很强的感染力、活力和灵性。
Authorware是一种基于流程线的多媒体集成软件,它提供了许多系统变量和函数,用以根据用户响应的情况,执行特定的功能[1]。可以通过这些系统变量、系统函数,制作出很多意想不到的动画效果。这里要介绍的循环播放的方法之一,就用到了Authorware中提供的系统函数功能,它用了TRUE这个函数。……
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