动画分镜设计中单个镜头的语言分析
2016-12-21吴洪彪
苏州工艺美术职业技术学院学报 2016年3期
吴洪彪
动画分镜设计中单个镜头的语言分析
吴洪彪

动画分镜设计(Storyboard)是通过对机位、景别、构图、光影以及镜头组接等的设计规划用电影语言的方式将文字剧本视觉化的设计过程。动画分镜设计既包括了选择什么样的角度、选择什么样的景别、选择什么样的Pose、是否需要运动镜头等这些单个镜头的规划设计(Broken),也包括了画接、淡入淡出、连景等镜头画面连接方式的设计(Lens Group
)。单个镜头的设计虽然也需要很多的美术基础能力去描绘表达空间、画面构图、动态表情,但更本质的内容则是景别的设置、角度的取舍、运动镜头的合理规划。本文从景别、机位角度、镜头运动方式等方面出发深入分析其中所蕴含的镜头语义,帮助从事动画分镜设计学习和实践的同学更好地理解动画的镜头语言。
景别 机位角度 运动镜头
镜头是构成影视作品最基本的单元,一个镜头的景别、角度、运动方式等都蕴含着各自的视觉语言。深入地了解和掌握单个镜头中这些变化对于镜头的意义可以帮助我们更好地运用镜头语言知识选择合理的镜头方式对动画剧本进行生动有效地视觉化创作。与实拍影视作品中镜头的剪辑主要在后期完成不同,动画影视作品的制作过程中镜头的规划设计,镜头之间的起承转合甚至每个镜头的表演与时长都需要在动画制作前期用“画面分镜”的形式翔实生动地表现出来。将文字剧本以“画面分镜”的形式先行规划确定,既是由动画镜头摄制不受现实时空约束的自由属性所决定的,也符合动画制作特有的流程化管理的需要。……
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