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浅析《西游记之大圣归来》动画技术上的成功与不足

2016-11-24李舟

电脑知识与技术 2016年26期
关键词:技术分析动画电影

李舟

摘要:本文试从三维动画专业技术角度方面,分析动画电影《西游记之大圣归来》在运用MAYA动画技术及数字效果技术方面的成功与不足。

关键词: 动画电影;MAYA ;技术分析

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)26-0203-01

2015年暑期档,一部名为《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的动画电影劲收9.56亿票房,成为2015年电影市场最大黑马,刷新了内地影史上动画电影票房最高的纪录。《大圣归来》能取得如此大的成绩,除了角色塑造和市场运作原因,与它精湛的三维技术水平是分不开的。《大圣归来》运用了Maya三维动画制作软件, 取得了很好的视觉效果,作为一个动画师,笔者试着从三维动画专业技术角度分析它的成功原因与不足之处,如有不到位的地方请指出。

1 模型技术方面

MAYA是一个强大的三维动画图像软件,建模是三维动画制作中一个重要环节,三维动画中的模型可分为角色、道具和场景三类,一般国产动画电影里只会对主角和出现频率比较高的道具、场景模型进行仔细制作,而对于配角,出现次数少的道具和场景,都是随便应付。但是在《大圣归来》中,我们看到无论是主角还是配角,一草一木还是一石一柱,模型设计都非常细致,而主角的设计更是追求完美。据《大圣归来》导演田晓鹏在接受采访时透露,光“孙大圣”形象的前期制作,前后就制作了几十个版本。其他配角比如江流儿的父母、长安城的百姓等,虽然只是出场几分钟甚至一两秒,却没有因为出场频率低而对其模型制作打折扣。

2 材质技术方面

《大圣归来》的材质制作同它的模型一样精致。相信观众都对开头大闹天宫那场戏留有深刻的印象,整场戏中画面美感十足,画风充满浓厚的中国风特色,这依靠的都是材质技术的完美运用。制作团队不只是对大场景的材质进行细致的加工,对一些小地方同样考虑到它的材质效果,比如指甲上的小月牙、人物脸上的斑点等。另外,笔者注意到,该片还有一点非常难能可贵,就是材质会跟着剧情和动画的变化而变化。在三维动画中,材质制作属于偏前期的工作,一般到了中期动画制作后,材质的工作就算是完成了,很少会根据动画的效果再做调整。但是在影片中,我们看到多处材质动画,比如江流儿出场时的红色脸谱,在师傅帮他擦一下和他自己用双手用力擦过后的效果都分别做了变化。还有影片末尾大战反派时,江流儿的脸上也会根据剧情有了污垢的效果。这些都说明制作团队很用心的运用着材质技术。

3 动画技术方面

《大圣归来》整个影片的角色动画生动活泼,动作大开大合,表情运动到位,摄像机动画也很好地体现了镜头语言。尤其是几场打斗的戏,可谓是本部片的亮点,镜头运动和角色打斗完美的配合在一起。在动画中表现武打场面并不像真人拍戏那么简单,因为制作这些武打动作的人不是武林中人,都只是普通的动画师,所以纵观国内外多部动画影片,除了《功夫熊猫》就很少有表现武打的了。《功夫熊猫》请有专业的武术指导,而《大圣归来》并没有武术指导,只靠借鉴一些功夫影片作为参考,就能完成出如此精彩的打斗场面,实在令人佩服。

4 特效技术方面

西游记题材固然离不开魔幻与打斗,那么为了更好的表现魔幻效果与打斗场面,就离不开特效。烟、火、光波、气流等,无一不与动作场面配合得天衣无缝。特别是最后孙悟空变身穿上金甲,抖出猎猎火红的披风时,让观众大呼过瘾。尤其是抽出金箍棒,打败混沌后,孙悟空右手腕上散出一绪金色烟粉的特效,让人感觉大圣已彻底挣脱符咒,真正的大圣归来了。可见,《大圣归来》的特效制作不只是为了让大场面看起来够炫,还注重每一处小细节,使观众除了饱眼福以外,还能被小细节感染,引起感情共鸣。

热捧之后必有非议,《大圣归来》技术上的缺点与其优点一样鲜明,笔者通过归纳,不足之处主要有以下几点:

1、绑定技术方面

笔者注意到,《大圣归来》整个影片中人物肌肉运动的感觉几乎没有,尤其是在做脸部动作时,整个脸部的肌肉运动不够生动,这都能看出绑定技术上的欠缺。

2、物理仿真技术方面

虽然本片中对大圣、江流儿等毛发做了细致的处理,但是还是无法掩盖其在物理仿真技术上的不足。影片中多处出现了人物与周边环境不符的地方,如下雨时江流儿头是湿的衣服却没有湿,风吹的时候大圣毛发和衣服有飘动,而身边的叶子与草没有动或是背景树叶在微微飘动人物毛发却不动等。

3、灯光渲染技术方面

笔者认为本片灯光渲染技术的运用是两极分化最严重的一方面,好的地方在于它确实烘托出了每一场戏的环境氛围,不足之处是影片中多处出现没有灯光渲染变化效果。比如,影片中两处出现篝火的场景,一处是开头师傅抱着小江流儿在山洞里躲雨,另一处是江边烤鱼部分,篝火明显是抖动的,但火投在人物和场景上的光却是静止的,给人感觉很不自然。再如在树林中的整个过程,背景树叶做了飘动的效果,可投在人物身上的树叶阴影却没有同样频率的飘动效果。这也许是制作团队的疏忽,也许是渲染灯光和阴影动画太过消耗硬件和时间,而不得不放弃这样的处理。

除此之外,还有许多技术上未做处理的地方,比如大圣被揍得很惨衣服却还是完好的、某个妖怪没有影子、角色的衣服与身体穿插、脚步悬空等。但是总的来说,瑕不掩瑜,《大圣归来》仍然是一部质量上乘影片,它在三维动画技术上的成熟运用,在某种程度上改变了大众对国产动画片低龄化的旧有认知,可以说,它是国内动画电影一大里程碑式的作品。

参考资料:

[1] 凤凰娱乐波米,《大圣归来》为什么这么火:是口碑神话还是营销胜利[OL]. http://ent.ifeng.com/a/20150714/42452716_0.shtml

[2] 百度文库[OL]. http://wenku.baidu.com/link?url=XOBX FZR8D0wX4r4-vDptIAeBO0sb4MYhapZDiN84DG9R3-siYxAwZ4A7V6kIXeMI78oz-7N1yk321IkorEtDljuV7IX0xs5JN1Da lNmHs4m.

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