基于GPU的海底混响信号快速仿真方法研究
2016-11-15刘兴华
舰船科学技术 2016年6期
李 利,刘兴华
(大连测控技术研究所,辽宁 大连 116013)
基于GPU的海底混响信号快速仿真方法研究
李利,刘兴华
(大连测控技术研究所,辽宁大连 116013)
在计算海底混响信号时,根据混响产生的物理机理,以射线声学为基础,用 Lambert 散射定律计算海底反向散射强度,采用单元散射模型建立海底混响信号模型。利用 GPU 相比于 CPU 具有更高的浮点运算能力和内存带宽的特点,采用 GPU 进行计算海底混响信号。通过对仿真混响信号的处理分析,在散射点较少时,混响信号包络更接近于 K 分布,而随着散射点的增多,混响信号的包络接近于瑞利分布。符合混响信号的一般统计特性。该方法能快速仿真出混响信号,达到高效的目的,为以后混响信号的实时演示验证提供一条可供选择的途径。
射线声学;混响信号;GPU运算
0 引 言
混响是影响主动声呐工作性能的重要干扰因素之一,混响的预报对声呐的使用和设计有着重要意义。对混响信号仿真的研究主要包括混响强度仿真[1-3]和混响时间序列仿真。当声呐系统所采用的信号处理方法主要依赖能量时,常用混响强度对其进行估计和评价。随着声呐系统的发展,如多波束和复杂相干信号处理技术的应用,就需要对混响时间序列进行仿真。混响时间序列仿真的方法主要有 2 种,一种是根据混响信号的概率分布,仿真所需分布的混响信号[4-6];另一种是以点散射模型为基础的仿真方法,即通过计算散射体或通过网格划分海……
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