信息社会语境下的交互型公共艺术设计方法研究
2016-10-11潘莹莹李庆军廖春苗
无锡职业技术学院学报 2016年3期
潘莹莹, 孟 磊, 李庆军, 廖春苗
(1.无锡太湖学院 艺术学院,江苏 无锡 214000;2.江南大学 数字媒体学院,江苏 无锡 214122)
信息社会语境下的交互型公共艺术设计方法研究
潘莹莹1,孟磊2,李庆军1,廖春苗1
(1.无锡太湖学院 艺术学院,江苏无锡214000;2.江南大学 数字媒体学院,江苏无锡214122)
随着数字信息技术融入现代社会生活的方方面面,民众对公共艺术的趣味性、参与性、互动性需求越来越高。本文通过对传统公共艺术的现状分析,归纳其存在的不足。并针对存在的问题,从数字媒体技术与公共艺术整合角度,提出改良型、交融型、参与型三类艺工交融的公共艺术设计模式,以期在信息社会语境下探索未来互动式公共艺术的设计方法。
公共艺术; 数字技术; 交互设计; 艺工交融
国务院2014年第10号文件“国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见”中,明确提出“文化传承、科技支撑”的基本原则,并把基于数字技术及内容来发展文化作为重要内容来抓。2015年3月5日十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。“互联网+”通俗理解就是“互联网+各个传统行业”,利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。因此,通过上述政策可以看出从国家层面对文化创意与先进数字技术结合的迫切需要。
信息化时代,艺术形式越来越趋于多元化,民众不再满足于对艺术品的远远观望,而是渴望视觉、听觉、触觉等多种感官的全方位体验。……
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