暴雪创始人做全世界最赚钱的游戏
2016-10-10冷无霜
莫愁 2016年26期
关键词:游戏
□冷无霜
暴雪创始人做全世界最赚钱的游戏
□冷无霜

迈克·莫汉
暴雪的品质是乐趣
迈克·莫汉的父亲是一个电气工程师,酷爱玩各种各样的电玩游戏。受他的影响,莫汉从小就是风靡美国的《龙与地下城》《星球大战》《星际迷航》等游戏的狂热爱好者。上小学那年,他得到了父亲给他买来的生日礼物:带有简单BASIC语言编程工具和1.5K内存的一台游戏机。兴奋的莫汉开始研究这台机器是如何运行的,数据的储存,程序的编译,信息的传送……这些神奇的知识让莫汉如痴如醉。长大后,莫汉成了加州大学洛杉矶分校电子工程系的学生,开始正式接触游戏的制造与开发。
大学毕业后,莫汉和同样喜欢游戏的好友阿德汗和弗莱克成立了一家游戏开发公司。莫汉从祖母那里借了1.5万美元作为创业启动资金,其中的一万美元用于研发游戏软件,5000美元作为公司的流动资金。因为是唯一的出资人,莫汉成了公司的负责人,三人商定把公司命名为“硅与神经键”。
上世纪90年代,游戏刚刚面世,做游戏开发也不需要太大的投入,莫汉和两个合伙人却没有钱来请技术人员,程序员、设计师和音效师只能由他们三个人兼任。充满激情和天赋的莫汉带着两个好友从一些大公司承接外包业务,做一些后期制作项目,帮助他们把游戏从一个平台转换到另一个平台上去。
通过这些工作,莫汉和小伙伴们逐渐明白了游戏公司研发游戏的方法,以及如何设计代码、掌管项目,他们开始尝试研发自己的游戏。
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