AR:增强的世界
2016-09-27刘鹏宇
互联网经济 2016年8期
□ 文/刘鹏宇
AR:增强的世界
□ 文/刘鹏宇

Pokemon Go的一夜爆红点燃了人们对于AR技术的热情,AR技术的发展现状、发展趋势、发展瓶颈等越来越受到各方的深度关注。AR技术正逐步从实验室研究、工业级应用走向寻常百姓家,重塑人类社会的生产方式、生活方式和经济形态。
从现实世界到赛博空间
AR(增强现实)技术是把赛博空间(计算机和计算机网络里的虚拟现实)中的视觉、声音、味觉、触觉等数字信息无缝叠加在现实世界的技术。过去几十年,信息技术的发展进程在某种程度上是在赛博空间再造一个现实世界的过程,诞生了诸如网上商城淘宝、网上二手市场58同城等线上虚拟实体。不过,这样的进程远没有结束,现实空间仍有一批事物有待向赛博空间映射,不光是实物本身,还有实物所具备的所属权、使用权、共享权等一系列物权属性也在加速向赛博空间映射。但是,人类不会仅满足于在赛博空间构筑一个现实世界,他们希望赛博空间能够与现实世界进行真实、友好、贴切的互动,AR技术正好满足了这种愿望,把现实世界与赛博空间紧密地结合在了一起。
刘鹏宇
中国电子信息产业发展研究院信息化研究中心
目前,AR产业链主要有关键硬件、应用软件、AR内容等核心环节。
从国内看,AR产业链发展重硬轻软、从上至下呈现正金字塔结构。在关键硬件方面,国内AR硬件企业较多。厂商主要以光学、处理器、传感器和整机等生产企业为主,包括珑璟光电和水晶光电等光学技术研发企业,华为、全志、君正等处理器开发商,矽睿等传感器生产商,以及影创科技、Realmax等AR显示设备开发商。……
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