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黑科技的运动想象力

2016-09-22

商界 2016年9期
关键词:科技体育

在今年的欧洲杯转播上,法国M6电视台让全球球迷眼前一亮:主持人可以从球场直接“走”进演播室,又从演播室“走”进球场;接受采访的球员、教练可以瞬间“出现”在演播室,又能瞬间“消失”……M6电视台使用的正是炙手可热的AR技术。

世界上唯一能够同时吸引数十亿人关注的事情,只有体育、运动。所以,包括AR技术,诸多在其他领域尚处于摸索阶段的前沿技术,因市场偏好性不但首先应用于体育运动产业,还率先实现了商业盈利。

感知计算系统

感知计算系统的研发初衷,在于帮助计算机识别人类的自然语言,以期有朝一日人类能够通过面部识别、语音命令、眼球追踪和手势控制操作计算机。比如,你盯着屏幕上的一个图标,图标代表的应用程序就打开了。

这本是一项发展极为缓慢、商业应用价值尚且有限的技术,但IBM与温网的赛事组织者发现了它的“偏门”价值。

2016年温网赛事,通过IBM提供的沃森感知计算系统,温网官方媒体可以迅速得知球迷和粉丝的话题热点,从而有针对性地推送内容。而且,感知系统还可以将温网的所有新闻元素与目前社交网络上的热门话题进行交叉对比,如果找到交集,就及时制作出相关的话题和内容,增加粉丝们的互动活跃度。

“开挂”似的社交媒体数据,无疑帮助温网在赛事商务开发谈判中抢得重要筹码,并革新了赛事运营模式。

GeoRacing和鬼影技术

GeoRacing是一项赛事转播前沿技术,可以对参赛选手或装备进行准确定位,并能采集包括线路、速度、运动角度等实时数据,再通过2D或3D可视化技术,迅速制作成动画,呈现于观众面前。

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