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人脑和电脑的恩怨情仇

2016-09-21叶子

高中时代 2016年7期
关键词:人工智能人类游戏

叶子

所谓人工智能,还是对人自身的研究,从有自我意识开始,人类一直在认识自己,并通过认识自己让生活变得更美好。我们能认识到心脏的运作机制,造出心脏起搏器,但这和造出一个完整的心脏是两回事,同样,我们能让电脑下棋赢了人类,这和能造出一个大脑是两回事。

前不久,谷歌的“阿尔法围棋”AlphaGo和韩国九段围棋手李世石之间的人机世纪大战引起了全世界人民的关注,AlphaGo最终以4:1取得胜利。虽然很多人都庆幸人类并没有输得毫无还手之力,但AlphaGo也有自己的收获:由于在第四局比赛中输给了李世石,AlphaGo也有了自己的WHR排名,它以9胜1负的战绩,积3586分,排名世界第二,仅次于中国九段棋手柯洁。

此次人机大战,无论在围棋界还是人工智能界,抑或是在普通民众间,都引发了轩然大波。但在这场被全球围观的人机大战中,似乎只有赢家,没有输家。

为什么是围棋

其实早在1996年,美国IBM公司就开发出了一款国际象棋超级电脑——“深蓝”,它在正常时限的比赛中首次击败了排名世界第一的棋手。不过,那次的比赛似乎并没有引来多少关注,而这次人机围棋大战却成了全球的聚焦点,为什么?因为它“胆敢”选择围棋!

传统的计算机程序在参与棋类游戏时,往往会使用“暴力计算”的做法,即为所有可能的步数建立搜索树,也就是根据数学和逻辑推理的方法,把每种可能的路径都走一遍,从中选出最优的走法。

而围棋棋盘有361个点,走法变化繁多,其他棋类游戏望尘莫及。……

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