英特尔首推融合现实概念
2016-09-20TomSimonite
TomSimonite
伴随着一段乐队炫酷的悬空音乐表演,一年一度的英特尔IDF16大会8月16日在美国旧金山开幕。而此次的英特尔大会真正令人惊叹之处是首次推出了MergedReality——融合现实概念。同时英特尔公司宣布,与微软公司合作将融合现实技术支持应用到Win10PC当中,两大PC时代的科技巨头将在虚拟现实时代布局占位。
何谓融合现实
过去几年间,虚拟现实(VirtualReality)与增强现实(AugmentedReality)技术发展如火如荼。各大科技公司纷纷加入战局,比如facebook公司推出OculusRift,三星的GearVR和智能手机公司HTC的Vive等等。可是,对于当前大多数的虚拟现实和增强现实技术而言,如何融合真实的身体动作、环境以及虚拟的物体、环境和动作,仍然面临巨大的挑战。或许还有很多人闹不清虚拟现实为何物,首先,我们先梳理一下三种科技概念和彼此间的区别。
VR虚拟现实
这一概念是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在上个世纪80年代初提出来的,是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,通过利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。具体地说,就是以计算机技术为依托,当用户戴上HMD之后,通过双眼分离展示图像的形式使用户产生明显的3D视觉效果,并通过头动跟踪使用户的视野与行为相匹配。
AR增强现实
顾名思义增强现实就是增强在现实生活当中的体验,它是一种将真实世界信息和虚拟世界新信息实现“无缝”集成的新型技术,把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的“实体信息”通过科学技术,模拟仿真后再进行叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,让人们所能感知得到,从而达到超越现实的感官体验。……
