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让VR产业由愿景到成熟应用的技术有哪些?

2016-09-15本刊编辑部

单片机与嵌入式系统应用 2016年8期
关键词:游戏设备

本刊编辑部



让VR产业由愿景到成熟应用的技术有哪些?

本刊编辑部

引 言

2016年5月19日,中共中央、国务院印发了《国家创新驱动发展战略纲要》,纲要中,将自然交互与虚拟现实列为战略任务之一;6月1日,新华社编发当今世界八大热门科技,虚拟现实名列第二;6月3日,台北电脑展报道,未来VR会影响PC机的发展,PC机融入VR元素,VR元素可能带动笔记本电脑复兴。今年的高考题目中,也出现了虚拟现实的作文题目。上到国家战略,下到学生考试,都在讲虚拟现实。

其实,此前Oculus 20亿美元卖身Facebook,已经让VR声名大噪,甚至有人说VR可能是继PC、手机之后的下一个计算平台。进入2016年,VR继续被热炒,但目前这还是一个前景不够明朗的产业,真正能够促进VR产业全面落地的仍然是扎扎实实的技术,而不是花里胡哨的炒作。虽然现有的技术水平与硬件还不能为用户提供良好的虚拟现实体验,但技术发展是一个渐变的过程。

VR不是一夜间冒出来的!

VR(Virtual Reality,虚拟现实),是由美国VPL公司创始人拉尼尔(Jaron Lanier)于20世纪80年代初提出的,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,计算机上生成的在可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

其实,早在提出这个概念之前,VR设备就已经出现了,只不过那时候并没有人称其为VR。时间退回到1957年,名为“Sensorama”的设备诞生了,虽然巨大、笨重、操作复杂且效果很差,但它却是世界上第一台VR设备。这一设备的发明者就是莫尔顿·海利(Morton Heilig),被后人称为“虚拟现实之父”。……

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