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基于WebGL的三维物理模型设计与开发

2016-08-30王祖源同济大学物理科学与工程学院上海0009华南师范大学教育信息技术学院广东广州5063

中国教育信息化 2016年6期
关键词:跨平台物理模型

何 博,王祖源,万 昆(.同济大学物理科学与工程学院,上海0009;.华南师范大学教育信息技术学院,广东广州 5063)



基于WebGL的三维物理模型设计与开发

何博1,王祖源1,万 昆2
(1.同济大学物理科学与工程学院,上海200092;2.华南师范大学教育信息技术学院,广东广州 510631)

目前,各种各样的学习平台和学习终端层出不穷。因此,面对多样化的终端设备,我们在开发应用程序时考虑如何实现在不同设备的无差异化移植显得越来越重要。如何运用相关技术保证跨终端、跨平台的统一用户体验,这是值得探索的问题。针对一般的三维物理模型存在跨平台问题,文章通过研究WebGL技术在构建三维物理模型中的应用,提出了利用浏览器对WebGL的支持来解决跨平台问题的方法。该方法通过HTML5中Canvas画布获得三维绘制场景,在该场景中利用WebGL第三方库(three.js)构建三维物理模型,然后由浏览器对模型进行渲染,从而解决跨平台问题。研究结果表明,WebGL技术的应用为三维物理模型的构建提供了新的思路,克服了跨平台问题,极大地支持泛在学习,适应教育新常态——创客教育。

三维模型;WebGL;跨平台;设计与开发;

一、引言

随着计算机技术和网络技术的快速发展,虚拟现实和三维可视化技术已成为时下Web技术的焦点。近年来3D技术因其开发和设计上的突出优势而被广泛应用在软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、制造业、建筑业、虚拟现实、地理信息GIS以及3D互联网等行业[1]。然而当互联网时代的热潮还未褪去时,移动互联网时代已悄然来临。……

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