VR下的虚虚实实
2016-08-27李伟
华东科技 2016年6期
文 李伟
VR下的虚虚实实
文李伟

2016年被业内看作是“VR元年”,不少行业都在蠢蠢欲动与摩拳擦掌中顺势介入,欲以这个被称为“信息技术的下一个风口中”分一杯羹。从国外一路火到国内的VR产业,是否“里子”和“面子”一样光鲜?VR产业要想走得更远,还需要突破哪些瓶颈?

“身未动,心已远”的愿景
想知道VR有多炫酷,首先需要对它有个基本的概念。何为VR?VR即Virtual Reality,中文就是“虚拟现实”抑或“灵境技术”。它是20世纪80年代由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)提出的。VR利用计算机技术模拟出可交互的三维环境称为虚拟环境,然后再通过外接设备和虚拟环境交互使用户身临其境般地沉浸至其中。从而实现了 “身未动,心已远”的愿景,让人在虚拟环境中,犹如借助了哆啦A梦的任意门那样可以去到任何地方。最近,位于风暴中心的VR被看作是继移动互联网热潮之后人们开始聚焦的又一新兴领域。
VR怎么就火了?
这两年来VR之攻势尤其猛烈,好像不火才是不能够被理解的事情。除了显而易见的原因,即计算机技术和移动设备的普及与进步之外,其背后真正的主导力量不得不提“资本”二字了。
不难发现,自2014年Facebook以20亿美元一举拿下Oculus后,国际上便掀起了一股针对虚拟现实所展开的追逐战。如把宝押在Vive上的HTC、索尼的Project Morpheus头盔以及三星的Gear VR设备等等。以上种种多少折射出了一个现象,那就是国际巨头对技术的判断上还是非常有默契的。
只不过Facebook的土豪做法在某种意义上给了各路投资人、技术公司以及资本市场一个非常明确的信号,即VR所代表的技术是未来发展之大势的暗示。……
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