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游戏说车

2016-08-25张凌玮田野

汽车之友 2016年16期
关键词:发动机游戏设计

张凌玮+田野

论史上最佳电子游戏的古典跑车

汽车和游戏一直有着密不可分的关系,即使不玩游戏的人相信也都知道EA的大作《极品飞车》系列和POLYPHONY DIGITAL的《GT赛车》系列。更不用说许多游戏玩家就是从竞速游戏中了解到各种汽车知识,甚至因此成为了车迷,就如同笔者本人。于是我认为关于游戏里的汽车,其实有很多可以跟大家聊聊游戏与汽车一直有着密不可分的关系,关于游戏里的汽车,我们想制作个系列专题好好跟大家说一说。为了能够让大家有兴趣读下去,本期的专题内容我们先不聊那些已经红透半边天的专业竞速游戏,而要聊聊备受争议的《GTA》系列,中文名称被称作《侠盗猎车》。当然,我们要说的并不是这个游戏的故事内容本身。

《GTA》系列是一个开放度极高的拟真沙盒类动作冒险游戏。既然是动作冒险类游戏,竞速在其中就不算一个主要元素,当然它的“驾驶”手感自然也比不上那些专业竞速类游戏,但游戏中仍然设有相当多的载具,其中可供驾驶的车型就有50多款。玩儿过游戏的朋友们就会发现,虽然这些车辆与现实中的汽车非常相似,但又不尽相同。没有使用现实中的真车是因为授权问题,简单来讲游戏厂商如果要使用真实汽车厂家的车辆元素,是需要向汽车公司索取授权的,而这些授权通常都不是免费的。于是想要绕过这些授权不花冤枉钱,游戏公司采取的对策就是自己“设计”车辆。而《GTA》系列的游戏制作商ROCKSTAR在制作这些车辆的时候,可以看得出是相当费了些心思的。……

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