行走在大型景观设计中的应用浅析
2016-08-13范婷黄春华
美与时代·城市版 2016年6期
范婷 黄春华
摘 要:简单的行走会引起繁复的景观设计过程,可以感知空间、激发灵感以及组织相关信息,并且相互之间产生作用。因为感知行为、创造行为和反思行为会在行走的过程中出现,所以行走就成为设计研究的一种重要的实践活动。在行走的过程中,设计师不仅可以产生知识,交流思想,还可以与不同专业背景的人讨论他们的经验。
关键词:大型景观设计;感知;反思;行走
在设计的过程中,为了得到灵感和想法,需要设计师探讨景观的潜在的可塑性、独特性以及相关风格等方面。如果采用乘车出行,可能会阻碍设计师近距离感受景观,难以发现景观的独特性,但是行走的过程可以与空间建立起十分密切的关系,所以我们可以通过行走的方式探究景观。那么行走可以促进设计师对空间的感知能力吗?行走可以引发灵感吗?
一、大型景观设计:感知、直觉和反思
景观设计是感知、直觉和反思反复出现的过程,为了实现理解景观、创造行的表达设计以及最后的营造过程,需要设计师必须融入到景观的演变过程中,并且成为它的一部分。笔者的论文阐述了行走是引起感知、直觉和反思的一个过程,也是研究一个区域、营造景观以及获得大型景观设计理念的最好办法。探索是一个未知的研究过程,虽然在大多数情况下,通常都会有一个框架或是提出问题指引着设计师往某个方向探索,但是探索却可以带来意外的收获。……
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