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电脑动画技术分析

2016-07-15张明宝大连东软信息学院辽宁大连116023

新媒体研究 2016年11期
关键词:计算机

张明宝大连东软信息学院,辽宁大连 116023



电脑动画技术分析

张明宝
大连东软信息学院,辽宁大连 116023

摘 要文章主要以电脑动画技术发展史相关概述作为出发点,并从二维电脑动画和三维电脑动画两方面探讨了电脑动画技术,以期为促进电脑动画技术的不断发展提供一些参考和意见。

关键词电脑动画;计算机;二维动画;三维动画

电脑动画是指借助计算机将虚拟人物图像和形象生动化、真实化,是一门艺术与技术有机结合的产物。通过电脑将影视中的人物形象特效化,不仅可以为观众提供一场视觉盛宴,还可以实现真实情景的再现。

1 电脑动画技术发展分析

美国是电脑动画技术的发源地,从20世纪70年代就开始借助电脑对人物形象或者其他事物进行模拟演练。比如在1983年迪斯尼推出的第一部电脑动画真人电影《电子世界争霸赛》、1985年推出的《黑神锅传奇》等。但是在这些真人电影中的电脑特技运用不多,只是在少数几个镜头中出现。随着科学技术的不断发展以及信息技术的革新,迪斯尼开始借助计算机虚拟绘制人物形象或者其他真实场景。例如:1994年推出的大型真人电影《狮子王》将计算机特效运用得淋漓尽致,无论是动物们的各种形象还是性格特征,都用计算机进行一一刻画和临摹。

1995年迪斯尼与皮克斯动画工作室一起合作推出了第一部全三维动画电影《玩具总动员》。这部电影获得超高的票房,其好评如潮。接着迪斯尼与皮克斯乘胜追击,在1999年又推出了《玩具总动员2》。……

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