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解析电视包装工作中的Pipeline工作流程

2016-06-18赵曰超

视听 2016年6期
关键词:舞台动画设计

□赵曰超



解析电视包装工作中的Pipeline工作流程

□赵曰超

现今媒体形态日新月异,网络媒体、手机媒体、数字电视等诸多新媒体的发展如火如荼。电视作为传统媒体的一员受到冲击,观众的审美观念在改变,对于电视包装设计的要求也在提升。提及电视包装,就不得不提到其母集Motion Graphic(动态影像设计)。动态影像设计融合了平面设计、动画电影的语言,表现形式丰富多样。动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段,叙事性地运用图像来为内容服务。

动态影像设计的诞生要追溯到1960年,美国著名动画师约翰·惠特尼(John Whitney)创立了一家名为Motion Graphics的公司,首次使用了术语“Motion Graphics”。随着动态影像艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态影像。到了90年代很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字电脑,数码影像技术革命性的发展将动态影像设计推到了一个新的高点。

现在,计算机图像CGI(Computer-generated imagery)制作手段已有巨大发展,各种图像制作软件也层出不穷,已经深刻影响到电视包装设计领域。我们在工作中也不再像以前采用一种手段、一个软件来完成电视包装设计的制作,为了追求更加丰富、宏大的视觉效果,往往使用多个软件、不同的工作流程互相协作来完成动态影像设计的制作。

下面笔者以自己工作中的一个案例——广东珠江频道《麦王争霸》片头的制作为例,浅谈电视包装工作中的Pipeline工作流程,抛砖引玉。……

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