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基于Unity3D 齿轮油泵交互式多媒体课件的设计与实现

2016-06-17张丽丽倪建龙

电脑知识与技术 2016年11期

张丽丽++倪建龙

摘要:阐述了利用Unity3D软件开发交互式多媒体课件的过程和关键技术的具体实现方法;开发出了逼真性强、交互性好、不受场地和时间限制的,可以全方位、多角度地观察齿轮油泵的内部结构、装配关系,并且能够实时拆装和动画演示的交互式多媒体课件。

关键词:Unity3D;齿轮油泵;交互式多媒体课件

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)11-0190-02

1 概述

齿轮油泵是机器中用来输送润滑油的一个部件,传统的文字加图片的教学方法难以将其内部结构、装配关系、工作原理等表达清楚,学生理解起来比较困难,教学效果不理想。学生虽然可以通过实践教学项目亲自动手实践,但教学用具数量有限,时间不自由。因此,利用虚拟现实技术开发一种三维交互式课件,让学生自行鼠标操作、动画演示等形成直观感性的学习,提高了自主学习的积极,实现了以学生为中心的教学目标。

2 Unity3D技术

Unity3D[1]是由Unity Technologies开发用于创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型开发工具。可以实时处理大量的三维模型,同时支持 C#、Java script 等多种脚本语言[2] ,物理系统可以完成复杂的交互控制,符合三维交互式课件的制作。本文采用Unity3D 5.0。

3 三维交互式多媒体课件的设计

3.1 三维模型的构建和导入

本文采用Solidworks建模,建好的模型如图1所示。完成建模后以stl的面片格式导入到3DMax 软件中,进行模型渲染,最后导出为 fbx 格式。将导出的模型和贴图文件放到 Unity 工程文件夹下的 assets 文件夹中, 即可在 Project 视图中看到模型文件,完成模型导入[4]。

3.2 课件交互方式框架

课件交互方式的框架主要借鉴Model(模型)-View(视图)- Controller(控制器)- MVC(架构),如图2所示。交互模式主要是用户通过View部分即交互界面观察到齿轮泵的各种状态以及说明,同时通过按钮输入使用意愿,接收到用户意图之后, Controller部分将用户意愿转化为控制指令,并对相应的Model模型部分进行旋转、缩放、透明、拆卸等功能,并从View视图部分反映给用户。用户获取信息后,又进行下一步的意愿输入,如此不断地进行循环,实现该多媒体课件的主要优势与特点,即交互性与沉浸性。

3.2交互界面的设计

利用Unity3D的GUI,可以简单地对控件进行添加,通过多种UI控件如面板(Panel)、按钮(Button)、文本(Text)、图片(Image)、开关(Toggle)、可实现文本框(Input Field)的添加与配合,实现用户界面搭建,如图3所示。而对主要交互控件按钮,可通过其属性设置,将按钮大小、图形、不同状态进行定义,美化交互界面。

3.3交互控制技术的设计

1)旋转、缩放等展示功能

利用鼠标控制摄像机可以使齿轮油泵旋转、缩放、平移,该功能由Unity3D脚本语言实现。利用鼠标点击事件调用函数,同时获取鼠标的屏幕坐标,利用Camera.main类中的ScreenToWorldPoint函数将鼠标的屏幕坐标映射为与物体同一坐标系的世界坐标,并计算出物体与鼠标世界坐标的距离矢量offset,最后当鼠标左键按下时,将物体移动offset一段距离,实现物体与鼠标指向地点相对应。

2)拆卸功能

该动画以fbx格式可以直接导入到Unity3D场景中,并利用脚本实现控制动画播放。主要利用动画类中的Animation.Play命令实现动画的播放,同时利用Animation类中的其他命令,可实现动画播放速度控制、循环播放等功能,提高该3D多媒体课件的逼真性。对螺栓、螺母等小零件,可在改变 Transform 组件参数实现拆装动画的同时,改变其 Scale 参数,使小零件在拆卸后放大,便于观察和组装时寻找。

3)标签显示/隐藏功能

齿轮油泵的每个零部件都添加了实时名称标签,当鼠标移入该零部件区域时,标签出现;鼠标移出时标签消失。利用鼠标事件,当鼠标经过物体时,OnMouseEnter()函数被调用,将布尔值isShowTip改为true,OnGUI函数检测到该布尔值为true时,利用SetActive()函数将初始设置为未激活状态的标签Text激活,于是该标签就显现出来,同理在鼠标离开时,利用OnMouseExit()函数修改标签状态使其隐藏。

4)软件发布

Unity3D 支持 Windows、Linux、Mac OS X 、Web等多平台发布。本课件发布为.exe 程序,直接双击即可运行。还可发布到iOS、Android等移动平台,满足学生随时随地利用该多媒体课件学习的需求。

4 结语

该交互式课件可以直观的、全方位的、多角度的展示齿轮油泵的内部结构和装配关系,并且学生可以在PC等移动平台上自行拆装、结构展示、动画演示等操作,提高了学生学习的积极性和主动性,弥补了教学用具数量有限,时间不自由,不允许每个学生在实践中反复练习提高的缺陷。

参考文献:

[1] 百度百科. Unity3D. http://baike.baidu.com/view/2299410.htm?fr=aladdin,2014

[2] 倪乐波;戚鹏;遇丽娜,等.Unity3d 虚拟展示技术的研究与应用[J]. 数字技术与应用,2010(12):54-55.

[3] 陈军;蔡金玲.基于Unity3D三维多媒体课件的设计与制作[J].现代计算机,2014(12)上:64-67.

[4] 褚丽娜;李建增;谢志刚.基于Unity3D的无人机交互式课件开发[J].现代计算机,2015(08)下:39-42

[5] 刘嘉夫;齐昕;李前杰等.基于 Unity3D 的水污染控制工程多媒体课件开发[J].中国教育技术装备,2014(2):98-100.

[6] 刘羽楠;高飞.基于Unity3D的虚拟仿真在《电机学》教学中的应用[J].黑龙江科技信息, 2015(5): 59 .