沉迷《我的世界》的孩子并非都是熊孩子
2016-05-25
博客天下 2016年10期
关键词:音乐
一款看似粗糙的瑞典游戏,是如何教会数以百万计的孩子精通数字世界的?
乔丹想打造一个出其不意的陷阱。
现年11岁、戴着深色角质框架眼镜的乔丹爱玩《我的世界》(Minecraft),一款用虚拟方块搭建各种东西的电脑游戏,可以建起炫目的高塔乃至完整的城市。他最近刚刚读完科幻惊悚小说《移动迷宫》(The Maze Runner),那是一群十几岁的孩子试图逃离设有陷阱的迷宫的故事。受其启发,他决定自行设计一个迷宫,然后向朋友们发出挑战,看他们能否从中脱身。
乔丹设置了各式障碍,包括《夺宝奇兵》式的洪水和向内坍塌的墙壁。但他真正想要的是一个出其不意的陷阱,把他的朋友们逮个正着。可是,怎么才能造出这样的陷阱呢?他为这个问题着了迷。

《我的世界》是有史以来销售量排名第三的电子游戏,捕获了一个世代的孩子的心
突然,他灵光一现:动物!《我的世界》里有各式虚拟生灵,有些可以被玩家杀死并吃掉(或者驯养,如果他们需要宠物的话)。其中之一,是红白相间,像牛一样的哞菇(Mooshroom),它常常漫无目的地到处溜达。乔丹意识到可以利用这种动物的行为来制造随机性。他用灰色石头建造了围栏,在地上安装了用来触发迷宫内陷阱的压力板(pressure plates)。他把哞菇关在围栏里,让它以随机的方式走上又走下压力板。
很快,乔丹就利用哞菇吊诡的行为方式在《我的世界》里制造了一款随机数生成器(random-number generator)。问题被巧妙地解决了。我认识的大多数计算机工程师都会视之为一个绝好的妙招—一种诱导计算机系统去做新鲜、巧妙之事的方法。……
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