APP下载

拆解宅男游戏设计师的创富之路

2016-05-13郑琳晶

海外星云 2016年8期
关键词:游戏

●郑琳晶



拆解宅男游戏设计师的创富之路

●郑琳晶

“世界最有钱的游戏设计师”、“世界最畅销电玩设计师”、“世界最有影响力的人物之一”,皮尔森(Markus Persson )35岁时就赢得了这些称号。但在这些骄傲的成就背后,是一段黑暗苦涩的成长背景,以及他“不被过去绑住未来”的心理素质。

皮尔森今年不过37岁。2014年,微软用25亿美元买下他的公司(皮尔森持股71%),当时,这家名为Mojang AB的游戏开发公司,员工不过30人。2013年,他被《时代》杂志选为百大最有影响力人物——你没算错,当时他才34岁。

选他的原因,是因为皮尔森开发的电玩游戏,正以所向披靡的势头席卷全球。《福布斯》杂志统计,这款名为《我的世界》〈Minecraft〉在网络被搜寻的次数远远超过《圣经》与《哈利波特》;2014年10月,这款游戏的总销量突破6000万套,正式列名全球最畅销电玩游戏,至今,注册用户已超过一亿。

第一个转折点八岁那年写出第一个游戏作品

皮尔森是瑞典人,爸爸是铁路工人、妈妈是产房护士。对于皮尔森来说,七岁以前的童年回忆还算美好。“印象最深的,是在白雪覆盖的门前小路上,我坐在雪橇,爸爸拉着我向前跑。”除此之外,他最爱的玩具则是乐高积木。

七岁,是皮尔森的第一个转折点。原本是蓝领铁路工的爸爸,获得了调往斯德哥尔摩的管理工作。举家从小镇搬到大城市后,加薪升官的爸爸给他买了一个改变一生的新玩具:电脑。自此,皮尔森放下乐高积木,开始着迷于程序语言。事实上,皮尔森在八岁就写出了人生的第一个游戏作品——一个简单的文字游戏。……

登录APP查看全文

猜你喜欢

游戏
做游戏
夜间游戏
游戏
送信游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
第八章 直接逃出游戏
游戏五计算
游戏四换牌