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2016-04-25王锴
微型计算机 2016年7期
王锴



2016年无疑是值得玩家们期待的一年,我们不仅等到了DirectX图形API的全新升级,还有幸迎来了图形处理行业从传统的3D向VR转变的关键时期。这一次转变带来的体验升级,可能比2D到3D视觉转换带给我们的震撼更大。正如其名,VR图形技术实现了视觉上的“虚拟现实”,配合上配套的体感设备,将为我们带来真正的沉浸式游戏体验。只待制作精良的VR游戏上市,就将掀起新的流行浪潮。而在这之前,玩家们是不是也得着手准备一套性能足够畅玩DX12新游戏,甚至是VR游戏的平台呢?
那么即将到来的VR游戏对硬件的要求究竟如何?
我们又需要什么样的硬件平台才能畅玩新游戏呢?
这就是本文探究的目的,希望借助测试工具和多平台实际游戏测试成绩,带给玩家们更多的攒机或升级参考。
2016年新游戏都有哪些特征?
在探究我们需要什么样的硬件前,我们必须要了解接下来将要发布的游戏究竟有些什么特征,才能具有针对性地展开性能需求探究。
VR眼镜
VR是未来游戏的趋势,其一大特征就是不再需要传统的显示器,而是通过虚拟现实眼镜来打造视觉上的沉浸感。严格来说,VR分为视觉和体感两大体验板块,但体感设备的开发自成体系,不需要PC或者主机的刻意辅助。玩家只需要关心其功能特性和参数数据,按需购买整套设备即可。所以对PC玩家来说,需要关心的只有VR视觉体验的部分了。
虚拟现实是如何实现的?其实说简单点就是立体显示。和最早的3D电影一样,是让左右眼分别看到不同的画面,以模拟人眼实际观看实物时的视觉效果。……
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