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“阿尔法狗”之父是如何炼成的?

2016-04-21陈丹

宁夏画报 2016年3期
关键词:深度人工智能思维

陈丹

人工智能程序“阿尔法狗”(“阿尔法围棋”)击败顶尖围棋手李世石之后一战成名,它的开发者、现年39岁的德米什·哈萨比斯走进了大众视线。

棋坛神童

英国《连线》杂志报道,这名颜值平平的英国人工智能工程师4岁时对父亲和舅舅玩的国际象棋产生兴趣,从而开始学棋。两周后,他居然赢了大人。从此,哈萨比斯在象棋界渐渐崭露头角。

请看这名象棋神童华丽的战绩:5岁,参加英国国内比赛;6岁,伦敦8岁以下锦标赛冠军;9岁,英国11岁以下国家象棋队队长。英国当时在象棋领域水平的世界第二,仅次于前苏联。13岁,他就成为该年龄段世界排名第二的象棋大师。

“我想,当时我是喜欢内省和深思的孩子。”哈萨比斯接受英国《金融时报》采访时说,“下象棋是一个深思熟虑的过程。你必须有意识地全盘规划,这是它之所以让人着迷的原因。”

然而,哈萨比斯并没有继续沿着象棋这条路走下去。他认为,象棋赋予了他诸多技能,“但它更像是一种训练”。与象棋相比,电脑编程更能让哈萨比斯热血沸腾。

从棋盘到键盘

大约在8岁时,哈萨比斯用参加象棋比赛赢得的奖金给自己买了第一件东西:电脑。

“我意识到,这种机器是我们脑力的延伸,就像汽车使我们跑得更快、飞机使我们飞上天空一样。”哈萨比斯说,“电脑同样可以增强你的脑力。”

拥有电脑之后,哈萨比斯通过看书自学编程。在他11岁时,人工智能闯入他的视线。“我编写了一个黑白棋游戏的程序,它战胜了我弟弟。……

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